骂也骂够了,实际还是该解决问题!希望官方正面回复
精华修改于2022/11/181.6 万浏览综合
昨天晚上策划是在测试服和一堆愤怒的测试服玩家进行了沟通- -公告里讲的可能不太明确,还有最近论坛上讨论的点,我这边归结一下,希望官方给的具体的答复
(请允许我滥用职权给这帖子加个精> <)
该骂的也骂够了,主要还是要解决实际问题
1.勇者小队buf问题
①首先是小队buff的问题,现在目前以前取消了随机,变成了比较弱的3个buf(300攻强、8%首领、280穿透)这个目前还好
②需求的贡献值也下降到了50一次,一天如果做完商队任务的话,大概可以有300左右,是足够用了;后续应该是会取消需要用贡献点拿buff这个设定
③而支配不灵活比如我需要打世界bos、月赛、冲大秘境的时候没有buf也说会解决这个问题;
④小队buf变成全队共享,说是会达到类似效果;
说实话,如果这些都按照说的能进行改动的话,其实有没有buf的问题已经不大了,毕竟本身和小屋的关联没那么大,只是可以用一些小屋的东西可以换一点产出,小队的这个系统严格来说确实只是增加了玩家日常获取的资源,估计蛙也没想到会在一些不需要氪金的福利性产出上出这么大的篓子
但是最主要的问题还是过于着急了,说实话今年的勇者在牛头来了以后,更新的内容给我感觉比去年一整年都多,这个是很好的事情,但是真的太急了,测试服刚上两天,什么修改都来不及就打包更新进游戏,稍微推迟一个星期都不会有这些幺蛾子
2.商船的问题
个人感觉有几个问题:
①对于不玩小屋的人来说理解成本有点大,各种菜怎么做,什么材料在哪获得,需要的理解成本有点高,我觉得可以考虑吧菜谱直接做进去,让玩家更方便做菜
②进入了别人家,看了订单没法做菜,这个能理解毕竟大成功会有魔女,但是这个没有快速回家的功能,你只能先回主城,再回自己家,非常繁琐
③刷新功能,目前是必须要一队人都做完任务才会在1小时后离开,否则就是要等24小时,但是在有商船的期间你是弄不了每日的任务的,所以第二天很尬,建议直接改成4点商船离开就行了
④建议增加商船的派单量,6个人还是会存在抢订单的情况,好做的都弄完了就留难弄的给最后一个人
3.符文系统的问题
①查看核心符文和小符文不够直观,操作不够便捷(比如看单个小符文是多少属性、到下一级具体还差多少元素碎片、查看单个核心符文要点好几下、右侧的核心符文套装选择不够快捷)
②结晶孔数提供的增幅成长曲线有问题,本身是针对萌新的优化,结果部分萌新反而被削弱了,建议提升前期收益,后期下降,整体上限保持不变
4.安杜马里魂系
①安杜马里魂系存在部分玩家缺失了动画的情况,我的朋友测试是效果还是生效的,只是没有动画显示
②我个人也测过了对比花妖王,疯藤和雷游都是提升12%以上,数值很正常;减抗对木桩的效果本身就比较弱,因为木桩没抗性所以溢出元素穿透过量,收益减少了非常多
③而安杜马里动画效果特别捞的问题,确实对比其他的来说也太捞了,建议回炉重造
④易伤效果延迟过久,对比其他几个魔女魂系,安杜马里要13秒后易伤才生效,导致和爆发错开过久,建议改动一下
5.二哈魂卡
今天很多人的二哈魂卡变成了天狗,虽然我估计是因为昨天修复商船出现偶像巴钦之类的外服的卡所导致的,但是希望官方正面回复该问题
6.转盘
转盘存在很严重的坑人行为,先给人很容易就能拿到咕勇者的错觉20钻一抽,然后开始逐渐增加,到最后总结额度更为离谱,而你因为之前已经抽了,存在较高的沉没成本,你会变得进退两难,抽的话,相当于2700钻换一个1288钻的宠物,不抽的话前面的全废了的情况,更亏,希望官方正面回复该问题
7.魂卡卡包
堕天使魂卡卡包不包括堕天使亚汉,但是由于名称很多人直接就买了,这个怎么解决
8.堕天使亚汉
这个卡和之前的堕天使确实不是一个体系的,但是没啥影响,之前的几张堕天使不是还得继续用吗……这个卡只能说是赌一手未来可期,要最少两张这个体系的卡才会比较强,单张的情况下不算强的
实际上测试服是有两张的,但是估计是考虑如果两张一起出要被骂死吧,所以暂时只出了一张
不过确实魂卡出的速度实在是太快了!希望官方正面回复以后出魂卡频率的问题!
还有这个卡需要赌的属性太多了,三系属攻,cd,能量上限都是有用的,全都要,是在是太吃资源了!



