幻境版本ssr打分表
修改于2020/07/211198 浏览攻略专区
今天还有人问我ssr应该合哪个
突然就想起来s1版本官方发的那个ssr排名
(被人骂的很惨)
咱也就当个出头鸟 给ssr打个分好了
希望能对新人有帮助
本次打分规则
3分:自成体系
2分:两张拉满
1分:只能加厚
(分数会有两种分数的情况 这种卡的分数相信各位看完介绍也就懂了)
(1分不代表一定是废卡 2分也不见得一定是必合 各位看完介绍后 再考虑要不要合)
每个式神的ssr我会发一个图并且大致讲一下用途
避免新人都没用过 都不知道这玩意咋玩就合了
1.白狼:无我

1分,2分
无我是带了白狼基本都会塞一张
虽然是个buff 但是可以和“文射”“残心”进行配合
在著名快攻刀山火狼中
本卡也算是很实用的斩杀手段(贯通如果第一次致死可连击 所以伤害想当客官)
由于部分玩家喜欢带两张而放弃觉醒
故打1分,2分
2.兵俑:觉醒

3分,2分
兵俑作为老牌抓快攻主力
主要依靠的就是大身材和高额护甲
而护甲不消失使得这个式神抗压能力极强
常和海坊主进行搭配(海坊主被动给护甲 这俩人配合贼肉)
由于自身的永久buff,能加三点护甲,以及上手率问题
故打3分,2分
(兵海体系里面虽然兵俑觉醒不是很体现c位 但是强度确实不俗 也算是自成体系吧)
3.茨木:罗生门

1分
虽然是个上下限极高的卡 但是由于“必须在手中”才可以增强
况且单轮功能性和综合效果 身为r卡的迁怒要更好一点
目前也就只在特别厚的茨木卡组里面能见到它的身影
4.凤凰火:炎舞

2分
快攻著名斩杀卡 灯火判斩杀核心 基本带凤凰火都是为了它
(当初打水友赛玩快攻没炎舞 所有人当时就让我投了 因为没炎舞不玩快攻)
虽然不是自成体系 但是这张卡的强度 我不说了 被快攻教育过的都懂
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
(剩下的转楼下 内容太多了 担心发不出来)