疑问、建议和瞎想

修改于2022/11/2234 浏览反馈
这些图值得点“是”吗?(我知道细线是干扰)
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另外建议下版本的指引不要在图像上加这么粗的框,在图像下面加小箭头之类的标注可能更好。
另外建议在tap tap论坛增加“脉冲星”和“单脉冲”子板块,这类帖子就可以发到那去。
希望做一个统计界面——玩家累计/每天识别了多少张图之类的。“游戏”之所以吸引“玩家”,就在于好的“即时反馈”。要是你们能在游戏内对选了“是”的玩家有后续反馈就好了——选“是”时游戏记录下对应编号,如果你们打算“查一查”,游戏里就告诉这些玩家——他们帮上忙了。这真的会成为一些人坚持下去的动力的。
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以下是半夜醒来的发散性思维“醉话”,有点啰嗦和空想,请多担待☺️
(应该是“怎么做游戏吸引大家来看科普”,而不是“怎么做科普吸引大家来玩游戏,从而得到科普”)
我刚才想到,如果你们有好的游戏团队,或许可以弄得“更像游戏”,比如主体是一个模拟经营游戏,经营一个科技馆或者天文馆(我还没见过这个题材的,类似的只见过一个《恐龙博物馆》,我以前还吐槽过他们可以加点科普😂)。识图可以作为特殊稀有货币的来源(一般氪金货币,用来加速完成某项内容,
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一般“有机会”(是的,还得抓住机会)看30s广告获取,如果不需要广告费甚至可以换成科普短片,甚至再绝一点,把长片拆成短片再弄个图鉴收集),这样就解决了枯燥困难和识图限量的问题(那么多游戏里那些生造词为什么玩家能接受?因为接受了有“好处”拿);
科普实验内容可以安插到游戏里,还得有解锁条件,甚至搞碎片收集(比如解锁科技馆里的试验展台,还得花金币买,+5点客流量和+3门票收入😂,然后这个展台的实验内容你也可以玩,玩了30%、50%、100%分别解锁成就,给特殊客人和展厅皮肤,展台实验的具体介绍图片文字视频都丢图鉴里,在玩展台实验时给个跳转入口,不懂的人自然会看,觉得介绍烦/幼稚的人也不妨碍)。
(然后再拿“中国天眼合作项目”加一波buff,而不是作为主体)
游戏里有了(自发而不是强迫的)“付出”才会对“收获”更珍惜,支付宝蚂蚁森林-神奇海洋就整得挺好,连我母亲都“爱玩“。。。
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你说策划不了解科普,但模拟经营还是有人了解的吧?虽然这样主体变了,“为了醋包盘饺子”,但是喜欢干喝醋的人不多啊,目的达到就行
(我理想主义了,困难肯定很多,只是突发奇想,希望有点帮助)
(说了这么多我都想“玩”了,而不是现在玩你们游戏的想“做志愿者”)
你们的内容很好,但太不像游戏,举一个方面的例子,玩了一个月的“账号存档”和一天前创的看不出啥区别,这就不像游戏了。甚至简单加个统计界面,“游戏”的味道都会浓不少的
半梦半醒说的话可能有些不切实际和冒犯,再次表示歉意,感谢你们愿意看完
真心祝愿你们的游戏,你们的项目越来越好
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