关于无敌修改
修改于2022/11/25817 浏览建议及反馈
写这帖,主要是被有些人说的
无敌删了是不是就不会玩了,翻滚不是还有无敌吗
听着就挺来气的,不当云玩家,
所以只针对自己会玩的四把武器(太刀,棍子,双刀,大剑)做个评论
除了棍,有些细节方面可能也考虑不到位,也欢迎指出
有些专门玩一把武器的人,希望也能接触一下别的武器,
打出个过的去的成绩,再来评价,不然看法真的很片面。
改版前
双刀,都说无脑飞天,就针对绿龙、炎狮、霜羽来说,我就直说,
真的不需要啥操作,就踏空一直按2,找个位置风暴落地,
怪的甩尾类型常规动作,全能规避
当然跟那些大佬可能还是会有些细节上10%-20%差距。
但不需要操作≠无脑强,双刀那个伤害,强势2级可能都要被弱势2级追上
就跟当初1命棍无脑,为啥削了伤害就没人提了?
还有个别吹嘘大剑就是高难操作的,拜一下就回斩,不就等于1命棍
太刀,开荒一路玩上来,就突出一个众生平等,只要我苟着攒气,飞天就能打一套,但进阶和大剑一样需要对怪很了解,但容错率远大于大剑
棍,1命棍不用说,确实不需要啥操作,重点说6命,操作难点控体,卡2段无敌,三段开始高空判定,以及2段3段立棍后翻的变招。优点,非常强势,只要你能操作的起来,全程粘怪输出。
大剑,主要问题输出时机不像上面那些武器这么多,翻滚无敌时间短容错率小,回斩需要前置动作,总体没上述武器舒服。理论输出是最高的,但输出时机是最少的,最高输出拜年,也是耗体最严重的。
总结
输出:大剑>棍≈太刀>双刀
环境:双刀>棍≈太刀>大剑
就现在的强度,我是觉得问题不大的。
改版后(云测,有问题欢迎指出)
大剑影响极小(回斩削弱),甚至加强一点伤害,双刀,棍,太刀直接坐牢。
问:你们是不是没无敌,就不会翻滚了?
答:最高输出连招就是飞天,然而长时间滞空却无法做出反制动作,就等于你大剑除了拜年就没啥伤害,但你不拜完一整套也没伤害,你觉得自己能玩?
如果走地a,有大剑的输出水准,也有拜年这样的爆发伤害招式,那完全没问题
(但只能说,这样修改,全部武器都是一种输出模式了)
假设情况:怪出招我踏空,然后我砍他两刀,马上下来不敢贪了,好贪到怪倒地了,我完整一套剑舞风暴,请问可以吗
提点个人的建议(不修改大动作的前提下)
方案1(削无敌)
双刀,全程低空,但是踏空期间,可以通过点按3,短暂提升到高空,以规避甩尾这些常规招式,风暴依旧落地无敌
太刀,蜉蝣切每多少刀会有个短暂无敌
棍,2段伤害无敌时间削弱,或者变为高空判定(能规避甩尾这些常规动作)
大剑,不变
方案2(不削无敌)
其他武器相对减少无敌时间,大剑回斩无前置动作,或者翻滚无敌帧增加
最后,只能希望屁哥他们这次能做好这个平衡,以及失衡的情况下,不要像弓箭这次一样一个版本才做出调整,你们可能想的是得到更真实的数据,但玩家难受的是一整个版本。还有武器如果没出现一边倒的情况(像现在都是弓,和几乎没矛),希望不要做过多的修改,不可能做到完全平衡。