菜鸡想写一个2D康帕斯(。

修改于2020/07/21558 浏览同人区
还没有写完啊↓啊↑啊↓啊↑不会美工啊↓啊↑啊↓啊↑
目前的话已经把尼特的蓄力,走路,瞬移(?,待机动画做好了,碰撞检测的函数也写好了,接下来就是用player类来实现两个图片矩形的碰撞(即碰撞箱)以及跳跃,player2,血量,平a动画,攻击伤害,陆地判断,贴图优化做完就行了。
(感觉工程量有点大。
语言:C/C++
头文件:Windows.h,cmath,iostream,graphics.h(即ege.h)
IDE:Visual Studio 2017
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