首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
单挑の上班族
关注
单挑の上班族
关注
菜鸡想写一个2D康帕斯(。
修改于
2020/07/21
558 浏览
同人区
还没有写完啊↓啊↑啊↓啊↑不会美工啊↓啊↑啊↓啊↑
目前的话已经把尼特的蓄力,走路,瞬移(?,待机动画做好了,碰撞检测的函数也写好了,接下来就是用player类来实现两个图片矩形的碰撞(即碰撞箱)以及跳跃,player2,血量,平a动画,攻击伤害,陆地判断,贴图优化做完就行了。
(感觉工程量有点大。
语言:C/C++
头文件:Windows.h,cmath,iostream,graphics.h(即ege.h)
IDE:Visual Studio 2017
32
2
31