二测心得
2022/11/271058 浏览游戏攻略
今晚就结束了,榜单也差不多稳定了


这次二测策划组控制了体力的发放,游戏节奏偏缓。新地图的开发导致地图怪数量跟不上体力清怪速度,我个人是没打地图猴王和狼王的。秘境收益高出地图怪太多,相对一测而言秘境刷新速度变快了,有了秘境地图怪就显得很鸡肋。
技能方面如果说一测是木系的天下,那二测就是水系一家独大。前期的清心道典奶量足还有免疫buff,后期的霜剑全体减速与冰封都十分强力。


由此衍生了pvp的极速水系剑仙开局秒人,pve的4霜剑极致控制,特别是霜剑10层会有百分之百的控制,抵扣掉效果免疫pvp也是很畸形,谁先手谁就赢。
装备方面由于秘境随机装备箱的bug导致流出了部分四阶装备。在测试的第三天和第四天有很明显的战力差距。后期修复之后吃到了bug福利的明显战力更强。

在正常情况选择装备,套装效果与高品质要看具体数值强度进行抉择。
法宝方面没啥好说的运气决定了强度,我个人是到测试结束也只有一个一阶红法宝。运气不算很差但是算不得好。红法宝的强度完全是指数性的提升,单论法宝技能效果红法宝是五级技能,二级黄法宝也才四级技能。实测带二阶黄法宝伤害不比一阶红法宝高很多。


战力方面我个人觉得境界>天命觉醒>法宝>技能>装备>古宝。境界是最稳定的最直观体现战力提升的。相对而言的是法宝和技能。通过不断更换技能与法宝组合来攻克镇妖塔,最明显的就是妖塔240层木傀儡,正常霜剑流没有战力碾压(相对别的玩家)很难打木傀儡,但是只要多装备攻击法宝和单体攻击技能就会好打很多。
最后来点个人建议,仙栈的声望符可以删除,体力恢复速度可以加快一点,聚灵塔效率还要加强,斗法塔挑战失败输令牌。
最后的最后主线任务要好好调整。
希望早点公测!!!