二测异侠初体验
修改于2022/11/27977 浏览反馈
前面一些测试就不谈了,直入正题:
1. 黄洞:
⑴、因为武功无境界之分,导致一部分人通过压制境界学习更高级武功来获得游戏道具,极大的破坏了游戏平衡,特别是对新手,伤害极大。
⑵、树林子大了,啥鸟都有。打不过你,就骚扰你,转圈圈,整的你是打人打不死,打鼓打不掉。后来多数玩家反映,有了一定的改动。(我脾气也巨倔,和一个人曾转到副本结束。)
⑶、PK开交易(手机上好像开交易,不关闭提示框和人物信息框是无法攻击的,但是电脑上可以。)
2.世界BOSS:
世界BOSS只有前10输出有物品奖励,其他人全部打工,是不是可以凡是摸到BOSS的,都能有铜钱奖励,也算一个安慰奖。另外:世界BOSS可以不可设置为受到的伤害为固定值,不管你穿的几品装备,武功多高,对BOSS最高造成100点伤害,打世界BOSS看手法,这样也可以给新人等一个获得极品装备的机会。(弓箭、暗器等只掉一滴血,以免变成射龟大赛)
3.武昌府挂机:
武昌府挂机我认为完全颠覆了这个游戏,从前的异侠传没有氪金的味道,让大佬有钱都没地方花,花了也不会变强多少,还是得一点一点肝,但这个武昌府挂机,成了VIP房,花钱进房就能变强。个人观点:取消!手动获得的绝对要比挂机高,哪怕取消后,大佬们去请代肝。取消之后宝钞如何消耗,强化等等,太多了。
4.废弃营地副本时间过长。(进入副本是不是可以只能队长点击人物进入,其他队员弹对话框选择是否进入。)
为了情怀,你们做这个游戏付出了很多,向你们致敬!以上仅是我个人观点,而我也只是一个纯粹爱玩游戏,寻找情怀的普普通通众多玩家中的一员,愿异侠传越来越好!

