游戏还不错但是一点点小建议和问题

修改于2022/11/28103 浏览综合
预约游戏开服我也是第一时间就玩了,玩了这几天,抛开亿点点的bug不谈,问题还是挺多的。 单人模式确实玩的挺爽的,前期发育发育,后期就变割草游戏,演练模式难度也还可以,目前卡在困难第四关。
但是,联机模式真的很让人诟病,我就是冲着联机和肉鸽才下载的,这几天和两个朋友天天联机玩,可是联机玩的完全没有单人玩的爽,可以说联机做的真的就是一坨那啥玩意儿……
第一个问题:创建房间的单人快速进入好像是没有难度选择的,我和两个朋友经常匹配到很呆的队友,但是我们选择的难度是目前最好的,就导致我们真的想对那个不小心进来的朋友口吐芬芳(当然这也不是人家的问题,人家进来也不知道这是什么难度的地图)。
第二个问题:也是最多人诟病的联机问题了,特效过于光污染,打到后期真的进一个房间就不知道自己在干嘛,小怪也完全看不到,我玩个纱夜也是经常不知道发生什么就一管血没了,然后躺地上了。
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联机体验感真就和这道具一样。
改动的话嘛,联机模式让队友的弹幕永远都是一发子弹的好了,尤其是灵魂行者、漩涡这几个发射激光的武器,子弹数量一多真的啥都看不到,队友武器在玩家这边只显示一条弹道就可以了。 还有爆炸效果,这个比前面那个的问题还要严重,前面的问题在设置里把特效之类的全部调最低还凑合一点,这个爆炸效果要是炸起来真的一点都看不到,设置调最低真的没啥用(虽然前面的弹幕问题调最低用处也不大……)。
爆炸问题的改进方法,我感觉就把爆炸效果的那个笑脸,改成一个,别一炸炸一堆笑脸出来,而且还得有个透明度,不然联机队友用爆米花我真的顶不住,啥也看不到。
第三个问题:联机模式的节奏过于冗长乏味,后期有双倍子弹伤害难度因子的地图打怪和boss,还是超级刮痧。 打的这几天我发现联机模式的资源其实也不少,可能会比单人模式的少点,所以这不是纪念品爆率和武器的问题,而是boss和小怪的血量过于厚的原因。 单人模式后期直接就割草游戏了,但是联机模式后期真的折磨人,我和朋友打真雅典娜还好好的,也就稍微有点吃力,但是普罗米修斯这图打的真的崩溃,小怪多就不说了,血还巨厚,一把时间一小时,我打的差点睡过去。 后期真的特别无聊! 所以我感觉官方对联机模式的节奏把控真的很一般,这方面我也不懂,我就一臭玩游戏的,真的希望官方改改高难度图的联机节奏。
第四个问题:我感觉这也算是个小bug,如果队友发现隐藏房间炸开了,但是其他人都不在有隐藏房间的传送厅,当其他人过来的时候,隐藏房间的门是没有炸开的。虽然这是个小问题,但万一一队里面就发现隐藏房间的人有一颗手雷,而且都没人带爆米花,那意味着这个隐藏房间都进不了…… 还有一些小问题我可能没注意到,第一次发帖子也不知道有没有人看……
为了防止有人无脑喷我菜,发几张图:
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希望帖子可以有人看到
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