游戏历程纪念帖

修改于2020/07/23485 浏览综合
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一。有的天级都升满了。。说一下感觉。基本上天级都有一项或两项特(满值790左右),好几项优(610左右),所以基本上数值都可以达到碾压下面的。
最好用的沈周,刷书局又快又节省人力;汪直,随机出资源是可以出最新的资源的,刚有新资源的时候出新资源很舒服,可以省很多事,而且等级低的时候数值就特别高。
比较好用的(天赋很好或者两个比较舒服的特属性):各种难度不高的-1人力的,武则天全部-1很舒服,自身虽然初始值低,但是满级后也是多边形战士;常遇春,制作-1人力,也还能减进度;包拯,建造-1人力;沈括,农牧/制作特,天赋的话,虽然不如李时珍,但是农牧比较重要我觉得是从草药开始,那个时候对人口需求没有特别大,还能接受;唐伯虎,刘伯温,建造/制作特,自己造建造自己生产hhh;魏忠贤,建造/理财特,还是严大人克星。
正常水平(天赋没太大用和比较舒服的特属性只有一个):黄道婆,布匹的需求是真滴低,也好制作,制作工具人;王昭君,天赋不说了完全没用,冒险后期现在完全没用,制作工具人。
还剩个没用的秦桧,给的金币是减的产量x2,就算是草药这种成本高的也是这样算,血亏,加上农牧需求不高,完全没啥用。
二。2020/7/23更新
目前34级,应天和苏州的资源已经接近满仓,后面就是逐渐升级建筑基本上资源就不用管了。
目前感受到了游戏数值的巨大缺陷。赚钱和各种资源系统太单薄而且zz。
最赚钱的是肝水井和画室就不说了毕竟不是纯单机游戏需要在线率。
后期解锁的各种建筑收益还不如前面的高也是离谱。(这点伴随着雕像说一下,我觉得资源雕像效果是有意义的,加上船运系统不同城市着重生产不同的资源运到别的城市,但是加上赚钱设施之后就有点离谱了,后面解锁的不如前面的还有什么意义,新的店我都不想建,加上下面说的资源和赚钱问题,我个人拙见取消雕像对于赚钱设施的加成和赚钱的店消耗各种原料可以提高游戏可玩性)
资源溢出后极其无用,每天就商人来收一点,不刷商人的话除了饭好多资源都没意义。客栈系统的话一方面上限不高,我十几级就把客栈升了满就不想去了,厨神活动是个什么鬼样相信大家也都看到了。
我更希望各种赚钱的店是把材料生产成钱。至少不至于后面只刷钱,刷到地开完了,人工湖的钱也有了就完完全全没有动力了。
缺少长线内容,这点我建议学习《爆炒江湖》,搞一个流程巨长巨长的任务清单,奖励就给一些小建筑都可以,甚至装备,钱,严大人的建筑都行。偶尔还可以来一点点石头+画轴,送的也不少没有也无所谓,像100/200....这种给点独特的东西(建筑,人物都可),动力也有了。
这方面可以看出这个游戏底子就是一个单机,时长大概100h的单机,玩了十几天后就到上限了。至于新内容我保持悲观态度,制作组再爆肝,不大变照样玩一玩就没意义了。另外就目前的优化和bug来说当个休闲游戏打开就慢,还发热,我手机配置不咋滴甚至还有点卡,不好好优化估计连打开的兴趣都没了。
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