虚空之子竞技场想法
2022/11/29444 浏览玩家交流
因为要完成成就用虚空之子六胜了几次。这里就就跟大家交流一下想法。个人意见,若有不对欢迎补充。

首先,先讲讲我对虚空之子的感受,这个英雄抓牌像炽焰术士,主要抓法术牌,而且抽卡的法术牌优先。打的时候感觉有点像狩魔猎人,点技能击杀对方怪,也涉及手牌和手牌入手,不过不一样的是一个是手牌增加,一个是抽牌。顺起来其实挺爽的,一点魔法同时造成直接伤害、抽牌和伤害怪物,但一旦接不上往往变成无牌可出的困境。这个英雄上下限都很大,给他50点血就挺能说明这个问题了。
其次,我分析一下这个英雄。英雄很需要魔法牌,更具体的是要尽早将魔法牌放入墓地。一个英雄比较慢热,往往要在战斗中段才体现技能,而技能连续性不强,要么想要的时候不给,要么无法追击做不到击杀对方怪物的效果。
再次,我说一下刚提到抽卡法术牌的问题。这个英雄对法术牌需求高,下面两张和他契合应该挺高的。但这两张的副作用不小,而且还不能无脑使用,要看准时机。时机合适时可以爆发一波,翻盘获胜。不过这也有问题,就是可能没能等到那个时机,或者抽了但没抽到虚空之刺,或者对面已经成型爆发了也推不倒。


最后我就讲讲,我认为这个英雄的key牌。先说说前提,前提是英雄主要抓法术牌,争取法术牌占套牌的一半,以前可以通过换3张牌用怪物牌去刷。现在修复了,变相削了英雄。然后我觉得一个英雄的key牌要多,替换空间大才不容易翻车。还有爆发的风险上面已经说,所以我以持续抽牌为目的,稳定输出,慢慢扩大优势。




这里推荐了4张,权杖比较看怪物,其他3张要求没那么高,最强的应该是幸运星,加上圣杯变成“永动机”了。当然能有抽卡效果的卡牌都应该考虑抓取。
补充一下:
1、如果有key牌对狗和炼金应该问题不大,狗的怪可以点掉,炼金可能就要扣一下血,这个英雄血厚不太怕。为了防炼金也可以拿绊马索或者挽歌或者亡者大军;
2、推荐一下狂躁监工,和英雄挺配的,不过因为费用高不是首选。
