近战武器大骗局,磨刀石测试贴

更新时间2022/12/12915 浏览攻略集合
继爆炸套之后,我发现近战套也是莫名其妙,今天我们来聊聊近战套,不定期补充测试小知识欢迎大家收藏
先给结论(12.01更新之后依然存在问题)
1.磨刀石的增益与描述存在大幅偏差满值仅145%
2.磨刀石的增益对于造成近战伤害的武器仅仅增伤25%
*最新发现,所有近战伤害加成类道具对于近战伤害类型的武器(如灵魂使者)全部都存在不同程度的削减。
鸡头:满层仅25%
忍者头:仅30%
3.莎夜的近战伤害加成与磨刀石等装备之间为加算,存在边际衰减(卢卡斯的50%爆炸增伤为乘算)
4.撬棍增伤没有60%,实测结果40%
5.鸡头发挥稳定甚至超出预期,增伤有115%,比描述100%还多
6.忍者头饰增伤70%,高于描述的50%
7.连续攻击伤害衰减20%
老规矩下面放测试图
本人纱夜等级5近战增伤75%,已知近战伤害为1.5,攻击40,40×1.5×1.75=105符合计算
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满层磨刀石仅仅192伤害,相比105增加了87,87/60=1.45,满层磨刀石增伤145%,为什么只有145%无从得知
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接下来我换了韦德测试磨刀石,韦德攻击力20,所以近战伤害20×1.5=30
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叠满磨刀石73.5,增伤73.5/30-1=1.45,跟纱夜的算出来增益一样,这里验证了纱夜特性增伤为加算
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接下来验证磨刀石对近战伤害类武器增伤仅25%
老猎人初始伤害30,叠满磨刀石直接暴涨到37.5,7.5/30=25%
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霓虹深渊:无限
7.1
2天前 新版本更新
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