莉莉卡的使用心得

2020/07/21627 浏览攻略
心得:换一个枪职
好了好了,上面是搞笑的。我是某连续几个赛季的莉莉卡单排玩家。这个角色目前应该是全游最被嫌弃的几个角色之一了,又被称作阴间角色。确实,莉莉卡强度并不高,也不是能左右战局的角色。但是最近在论坛里搜索了一下,发现之前论坛里关于llk的心得技巧比较少,这里有一篇,链接如下:https://www.taptap.com/topic/10540191,供参考。因此这里我也想谈一下我对这个角色的一些看法,最后是一点想对排到llk的玩家说的话。
首先:个人战绩,水平相当菜,论坛里大佬的胜率我只能瞻仰:
ID:白雪与llk,开服老玩家,战绩从没银头。之前每个月换一次ID,六月份才定了下来。
1700场数据和总数据:
TapTap
TapTap
近100场数据:
TapTap
赛季排名:
TapTap
TapTap
基本上每个赛季都是S5附近,第七赛季上头了,疯狂输疯狂打疯狂输,哎……,这个赛季前一下子提升了20卡等(目前150卡等),所以容易了一点点。
一:角色介绍
之所以说是心得而不是攻略是因为部分角色数据我并不清楚,也没有大神朋友帮我测试(我只跟同校的几个小伙伴玩)。所以下面的内容我会加上序号,有不对或者不清楚的地方,大佬可以留个言,我在评论区中进行正文的补充与修改。
1.1:基本信息
TapTap
TapTap
角色信息简单明了:射程长,被动是一定条件下攻击提升buff,大招提升攻击防御,蓄力是常见的击退,攻击卡的卡速均为慢,下面逐条说明。1.2:平A
1.2.1:攻击间隔
llk的一轮平A是五次倍率为1(即攻击倍率不修正)的攻击,其中第3次到第4次和第4次到第5次的攻击间隔过长,因此我们通常在平A两次后采用小走位从而取消掉后续的攻击,如下面视频所示:
一轮平A:
小走位:
从上面两个视频可以看出来后者击杀敌人的速度确实变快了。
1.2.2:射程
莉莉卡和冰弟弟一齐并列全游最长射程,在战斗中有一定的优势。这里要注意:第一,llk的射程比圈还要大一点,如下图:
TapTap
第二,llk后面的射程比前面的射程短多了,建议开视角锁定,更容易风筝敌人;无视角锁定很容易背对敌人,导致打不到。
1.2.3 下滑和属性克制
这个应该在基础攻略里说,但是可能一些萌新不太清楚,下滑卡牌和属性克制都能分别带来伤害提升,llk这种如此依赖平A输出的角色,是必须学会下滑和属性克制的。而作为llk,推荐是火属起手,战斗中再切。对面有冰男,可以切成水属起手。
1.3 蓄力
llk的蓄力效果是击退,比平A伤害高一点,比平A范围长一点:
类似于13和枪叔的蓄力但是自己不会后退。然而最致命的一点是llk的蓄力启动时间过长,无法像13,枪叔一样灵活,蓄力显得比较鸡肋。不过也不是完全没用,最大的用处是辅助队友抢点:队友去抢点,llk蓄力击退掉不带盾赶过来的敌人。其次,由于llk蓄力射程比较长,对面有时距离把握不好,在蓄力射程内开全天准备冲过来对枪。这种情形也可以把全天断掉。另外,llk的蓄力一样可以走蓄,虽然没太多作用。
1.4 被动技能
这个被动技个人觉得能有一点点鸡肋,甚至不同地图不同形势(进攻或者防守)都会影响能不能触发被动。这里不展开讲,我将在之后的地图中分别讨论。不过基本上来说,有站在点里的条件就站在点里,但不要为了站在点里丢了点。
1.5 大招
效果:12s内全队提升至2倍攻击,2倍防御,llk自身几乎唯一的翻盘手段。
充能速度:中等偏快,吃满一个A点就差不多了。也就是,除非是速战速决的局或者llk划水太多,否则必然有大。开局一般去B,看阵容去A,尽量不要开局冲C(其他枪可以),可以向C支援,但不能站前排。
无敌时间:6s多一点,具体数据不太清楚。
大招的使用时机难以文字描述。个人认为有几个注意点:
1 尽量不要用大招当对抗非大招的无敌。其实对所有英雄都是这样,对面几个人围上来了,自己盾反都交了,情急之下开了个大,什么都没干,刚起身就死了。这其实浪费了一个绝好的机会。如果队友都被送回家了,那我建议撤退;如果实在跑不掉,也不要把大交了强行守点,因为这样起身的时候既会被对面瞬间收掉,而队友又还没到,点也没守住,相当于白送了一个大。(当然还有几秒的时候是能拖就拖)如果不送这个大,下一波团开大还是很可能反打回来的。
2 大招配合绿强/红强使用。llk的大招和红绿强能分别叠加,但注意红绿强不能叠加。红强与大招配合有一段时间的三倍伤害,再加上属性克制与下滑卡,基本能达到1-3枪一个无盾反防强人的程度。注意,初音的大招是快速回血并抵消debuff,如果能在这段时间内一下点死或者配合队友短时间收掉,她的大招也就没用了。另外,部分防版较低的英雄开防强在llk的大招+红强叠加面前作用微乎其微。
3 尽量在对面交盾后使用,llk的大招虽然强,但是百盾才是真无敌的存在,所以在开大招之前最好能用平A逼出对方的盾,确认安全后再开启大招(尽量不要被蹲)。
4 部分地图可以一局双大招,不过要队友比较强势,详情会在下面的地图分析中说明。
第一部分总结:llk是一个平A射程远,射速慢,蓄力作用较小,被动能力一般,大招有一定翻盘能力的英雄。使用llk时,一定要充分利用射程:对抗非枪职时,让自己尽量远离他们,或者风筝他们;对抗枪职时,还可以故意靠近对面枪职一点(不要被机航近破了!),让对面在拼抢拼不过想要逃跑时因llk的远射程被击杀。
表面上看,llk是一个主输出的枪职,是一个adc。但是康康这个游戏,回复手段比起dota, lol等其他竞技游戏偏多(有奶卡且奶量惊人),因此llk的主要伤害(平A,有杀伤力的卡速均慢)在面对非枪职英雄时,只能算蹭血,算辅助。而卡杀拳,周卡雷姆,平A奶保,霰弹猫猫才是真正的爆发机器。所以如果不带buff卡的话,稍微强一点的平A是没有什么用的:蓄力的贞德完全不怕没有buff的llk。但是在绿强/红强/大招期间,llk就会变成强力输出,此时虽然怕百盾,反,防强之类的手段,但是,我们可以合理使用这些buff卡和大招,清楚使用时机,在对面的防御手段冷却时进入爆发期,这时才能造成有效伤害,甚至三杀也不成问题。
二:技能卡选择
由于llk的卡速均为慢,所以竞技场中非常不推荐带近远周连,有时即使能赢也是靠着一手出其不意,走不远。低段的N,R卡,我也不讨论了,llk带卡的几个要点是:属性齐全攻击面板生存or支援能力以及最重要的攻击强化弱化卡。建议的卡是在下面的卡片推荐里选择几张拼凑起来。
2.1:攻击强化/防御弱化卡:
主要指四张卡:红强/绿强/全弱/妈弱。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
红强:最推荐的进攻卡,首先面板超过其他三张,其次它的效果也非常好:9s内提升全队攻击力至1.5倍,是llk的爆发期。
红强短发动,但不一定要垫卡,cd为65s,一局最多使用三次。所以剩余时间9s前,1min14s前,2min19s前能各用一次,一共三次。但是并不那么死板,红强最好能配合队友的攻势以及大招。所以红强llk不仅跟neet配合比较强,三枪配合起来也非常强,megu吃了红强或者大招buff,平A也有成吨的伤害。
另外,红强和绿强会相互叠掉,部分有绿强的队友开了绿强后,自己再选择开红强,会避免尴尬情况发生。(队友很可能是为了垫卡)
绿强:没有红强时的替代卡或者也可以选择这张。无发动,cd为30s,效果是12s内提升自己攻击力至1.4倍。倍率低了一点不过大部分情况不太要紧,可能对于贞德这种会需要多A一下导致没能击杀到贞德。无发动的特点使得它可以垫出百盾。
全弱:无论敌人在哪里,都能降低敌人防御力。短发动,但不一定要垫卡,cd为32s,这个效果降低多少我确实不知道,但是相对强化卡的倍率来说有点鸡肋,持续20s。可以同时带张强化卡和这张卡以增强爆发力。不过我不是很推荐,这张卡个人认为对于llk来说作用较低。
妈弱防强克星,懂得都懂。效果是15s内将前方扇形区域内敌人防御降低为0。看似比全弱好一点但实际上为了让对方吃到妈弱会牺牲llk的射程。另外对于llk来说,降低敌人防御力的优先级低于提升自己攻击力,因为攻击有绿强,被动,属性克制,下滑的几重叠加,防御最多只能降为0,提升要小一些。不过两张弱卡对于防御高的英雄效果还是很明显的。如果是组排,可以作为工具人带一张,实在没卡也可以带一张。
2.2:防御卡
可带的卡有防强系列,全天,肥婆,枪妻。不推荐带反卡,llk的反卡非常好躲,反卡的硬直则会要了llk的命。也不推荐带30,50,80盾。30效果鸡肋;50容易被破,而且是血版;80面板非常不好,不能挡大招。如果百盾都没有,可以考虑50和80盾。
最推荐的是带双百盾,可以大大提高存活率,不信可以看我1700的数据和最近100场的数据(误)。肥婆用来抵挡远止,周止,反等卡,也可以在中贯连远贯时保证不被击倒,也同时抵挡大招。全天是和对面枪对枪时或者对枪前可以开,也可以开全天吃掉特斯拉的陷阱。开盾后小心近破。尽量远离大部分卡杀拳。
2.3:恢复卡/群体恢复卡
单人奶可选的主要是高恢复卡,也就是Re 0的红百愈,或者黑猫,或者竖琴,或者加百列。其实我只想说不要带烟花,花车,神技官这些单人缓回卡233。30奶也不太推荐,因为llk更需要高恢复,而且尽量是高攻版。
群体回复的话,我个人带了月夜叉(群40奶),这就导致我个人生存能力稍微差一点,但是这是我第一张+2的UR,攻版尚可(下次还要加强),还是火属。这张卡有两个尴尬的地方,一是单排是跟队友撞奶(常事儿),二最尴尬,是奶了后队友在这短发动期间死掉了,这情况也非常多……所以在队友60%血时就抬一手,不要犹豫了!另外,被止的队友大部分情况就不要给奶了,贞德除外。群体回复我个人觉得比较好用的就是键奶和初音的群体回复,但这两张我都没有,所以就没有什么心得能分享了。
2.4:其他支援卡(以下卡我都没有,但听人分享说效果还可以,这部分以后再填充)
初音大加速,全除,魔法阵,群体防强(蓝色攻版SR),止阱,闪光等卡。(玩具卡合辑)
三:各职业心得
拳职:基本看见就要往队友方向撤,不过不是全部。
奶保:贯连空了的时候硬直很长,趁机可以蹭掉她2/3的血左右。开场看见该英雄时,小心背刺。
忠臣,冰男,雷姆:直接跑到你队友身边,最多第一次可以击退一下,否则他们冲过来就会扬了llk。
王女:移速慢,可以风筝她,但是注意她血比较厚,经常出现的是专注于风筝王女被后面的人偷了。
切里拜:开场看见的时候占点盾准备好,只要他没晕住且没有归移了,由于防版血版低下,反杀还是不难的。
neet:跑。
枪职:大部分都类似,远卡过来时开肥婆(有线连着的时候特别小心),而远夺能躲就躲,llk的大招在一局中还是很重要的。此后就A一下开出全天跟他对A,双百盾在枪职对A时,优势还很大的。
这里特别注意,1是猫宫,看见她开了全天就开始跑,数时间差不多了再去A(她一般还有反),正常A猫宫要3枪的时间,但是猫宫高移速靠近加高速率秒杀确实难克制。另外是13,枪13的蓄力距离很远,应该几乎和llk的范围差不太多,小心被蹭血蹭死。而拳13的蓄力可能会秒杀llk,不过这个可以练,llk只要在一个合适的距离(不被机航不被蓄力),就能风筝死上头的拳13,所以不用太害怕。另外缠的前两枪貌似比llk快,所以开盾要尽量早,要不然盾没出来就可能倒下。
盾职:交给队友,队友实在忙不过来,保证自己大能充满的时候,踩住点不让他们攒能量。大锤我没试过,llk开大红强弱点下滑时可以3枪带走满血贞德,所以实在不行就开大去打hhh。当然,也可以和队友红强一起去打,一要确保盾职用掉了50盾,二要确保没有烟花,三要小心偷点以及背后绕过来的敌人
跑职:其实说是克跑职,但还是很难对付。。
十文字:对战经验少,碰到的都很厉害,基本是反,盾,防强开着大招就来了,我9s盾都不够他耗的,更别说远程消耗了,对付十文字我个人比较头疼,尤其他追着你打。。
小v,特斯拉,初音,勇者:50盾期间象征性A两下,小心止,踩,各种陷阱。盾结束后红强上,不过不一定能A死,A个半死不活还是可以的。
krr:比较头疼,因为她隐身靠近,llk的长射程优势发挥不出来。一般是蓄力等待她靠近,再蓄力击中她A一下,能够蹭掉一半血。当然最好的办法是让她去跟你队友博弈,你在后面把她点掉。
零夜:比较好应付,也可能是现在很多零夜还不太会。他冲过来的时候可以小走位躲开他的能量圈,也可以选择瞬间肥婆,然后后退(要贯连了!),贯连期间的硬直足够A死他。
可可莉:不会玩的可可:不开盾直球冲脸,点掉即可。带着百盾冲过来说实话不好应付,让队友帮帮忙吧。
各职业大招应对:十文字大招:道理很简单:远程A掉。实际很痛苦,对面盾反全齐没法打。
大锤,忠臣,亚当,小v,特斯拉,鸟叔,krr,切里拜,托马斯,零夜:大多能走位躲掉,或者部分可以肥婆)。当鸟叔要针对你时,也可以在家里开大让队友上(?)。
llk:开大应对,晚开大的会有些许优势。
奶保:威胁较大,红强点不掉基本就是莉莉卡回家了。
深川缠:让盾职去抗,实在没人,可以肥婆,大招,百盾的顺序抗一抗。
枪叔:照相馆,每个职业都一样,基本靠预判,有大和肥婆在手可以听语音。
初音:看情况是否紧急,紧急可以开大红强迅速秒杀,不紧急就等。
megu,猫宫:威胁不太大,后者是因为没多少人能顺利开出大。
可可莉,冰弟弟,emt:红强远程点掉。emt过来时加百盾
毒叔,雷姆,王女:开大应对。
上面有很多使用红强的地方,实战中,要看紧急程度,而这点我自己都判断的不太好。
四:各地图心得
不是所有地图都有心得。
东西高塔广场:这分情况:对面没有或者门跑,门盾的话,可以在确保A点不被偷,BC点守得住的情况下,主动和队友进攻对面的B点。在这一次进攻时可以开一次大,增强爆发。只要能吃下对面的B,这回合很容易能再有一个大。如果对面有门盾一直站在B点,那就相对被动了。不过整体来说,这张图算是优势图,llk可以利用射程远程蹭血,同时利用障碍物寻找掩体。并且被动几乎全程触发。
长城:话不多说,人人都知道的小技巧,莉莉卡在C点可以平A台下,其实在台下也能平A台上,因为llk开局很难及时支援,所以在台下也能尝试去平A一下台上的敌人。
美丽岛度假乐园:llk大优势图,即便有枪叔,这图也是不难开出两个大招,但是不要大招好了就放,否则可能大了个寂寞。建议以1分50s为界,之前有需要可以之前放,再之后就继续等待时机再放。另外这图站B点也是全程能触发被动。不过一定要小心对面攻不下C时选择攻B,呼唤队友一起防御。
其他的就随便说说:
樱花道:去双人道,被动触发时间较短。
光与暗的演唱会:小心被攻A,被抢A就完了。这图偏配合,我也不能多说什么……被动几乎全程触发。
森林,绮丽星公园:均为几乎全程吃不到被动,注意攒大,小心偷点。
弯曲街道:有大后可以尝试去对面B点附近台子上,但是要格外小心各种近远周连。
施工现场和鸟居大道我现在都还不熟,都是看着地图玩的,没太多心得。。
五:给llk的队友看的:
虽然大多玩家看见llk会觉得这局可能没戏了但是会认真地打,小部分玩家则会因为一点失误,就消极比赛,不可取。总之挂机嘲讽的肯定是要举报的,也希望大家能维护好游戏环境。这里说一点,枪职队友跟llk站在一个点里可以有攻击加成,注意身上的buff,可以看llk是不是给了红强,给了之后就可以一起上了。拳职队友可以稍微保护一下被对面拳追杀的llk。其他的就非常感谢能和llk一起战斗的玩家。
当然如果出现了贞德小v莉莉卡这样的阴间阵容,我们可以一起痛骂**匹配系统哈哈。
写了一天,累死我了。而且可能过几个月会有修改,到时候再说吧。……跟llk一起加油吧!
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