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五万年了,提交点小小的建议吧
2022/12/041771 浏览建议反馈

跌跌撞撞五万年了,从之前的“零”氪,到现在真正的零氪,无非就是感觉这个游戏对高氪和后期玩家太过不友好了,四维五行全部溢出,总不能对着一堆虚有的数值氪金吧。虽然也曾经单机过很长一段时间,但是我本来也不习惯热闹,自己打打副本也有提升的追求,那个时候对这个游戏真的很有好感。但是越来越后期后,推出了奖励鸡肋又累人的真魔塔,一起玩的朋友很多也慢慢不见踪影了,这里面有大氪,也有小氪的后期玩家,但是官方似乎对这类后期玩法的建议一直视若无睹,或者敷衍了事。我觉得游戏总归要给人带来乐趣的,老家伙们并不是不愿意和新玩家一样充值,而是现在根本没有充值吸引力。我觉得哪怕开个后期打伤害排名的boss,开了简单的好友切磋,或者增加一些招式和花样,总比现状要好得多。第一次提建议,人微言轻,希望策划大大们能真正考虑下这些建议,也希望六万年后我还能在这发帖!![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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