绝悟试炼拟真测试大体总结和通关方法,包看包会!
修改于2022/12/055278 浏览大神攻略

前几天通关了绝悟试炼的拟真测试,基本没遇到什么阻碍,还富裕了十几个蓝色熟练度英雄没登场,基本一个英雄打一局就拿一积分,有个别英雄因为没发挥好打了两局才拿到分。
这个赛季基本没怎么登录游戏,前些日子有时刷视频会看到有人说这个模式难、不好打,我就寻思登录体验一下到底能有多难,本来抱着迎难而上的想法打打试试,打着打着,十几分了,再打着打着二十几分了…最后就寻思没事时就打上几局,顺手还能领个皮肤,虽然一路走来好像人机经过了几次难度调整,但也没什么大的阻碍就完成了,最后抽了个街头霸王,还行吧,八十几场也算没白忙活。![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
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接下来,大体总结一下这个模式遇到的问题和如何稳定拿到积分的方法,以下内容:通俗易懂,包看包会,如果不会…那就再看一遍![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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这模式刚开始好像确实不太好打,但过几天官方就改成了即使输了但拿金牌也可以获得积分,相应的也平衡了双方人机实力,不过前些天随游戏的更新好像这个模式的对方人机又加强而我方人机又削弱了,但又过了两三天好像双方的人机又一次得到了些许平衡,截止到前几天通关为止,很多问题依旧存在,大体总结一下:
1.你选中路,经常会遇到对方中辅边射四人报团推中,而我方边射依旧呆在边路不支援,即使点了集合,他们大概率依旧不为所动,你只能放塔。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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2.你选打野,在中左草位置抓人,对方边路直接赶过来支援,而我方边路依旧在上路打河道怪,我行我素爱谁谁。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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3.你选打野,一波完美的绕后蹲草,眼瞅着我方边辅带着射法冲向对面几人准备开团,当你开始发动进攻,我方其余几人直接撤退,对方人机直接回头一波完美的报团抓单,而你只能尴尬的等待复活。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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4.你选坦边或硬辅,你断后,保着我方残血的射法撤退,但我方人机依旧会跟你保持住一定距离不急着回家补状态,大有一副跟你同甘共苦共进退的架势,只要你敢回一下头,他们就敢残血回头冲上去送,怎么回家不是回!问题不大。![[嗒啦啦_拜拜]]()
5.若我方人机是坦边或硬辅,经常会看到他们一个人冲上去开团,而我方当时的状态是死的死伤的伤,清野的清野清兵的清兵,他就那么一个人冲到了敌方五人面前,毫无惧色,大有要跟敌人拼个你死我活誓死不归的气势,当然,结果是敌方人机是真没死而我方人机也是真没活,末了,我会由衷的赞赏这个人机:你是真牛X,**!![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
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6.你玩战边或法时,跟着硬辅等待一波带走对方的时机,眼瞅着机会来了,而我方辅助一波完美开团!等你黑屏时才发现,我方人机射手在开团前早就拐弯进野区打野了,而我方打野在另一片野区也在低头忙碌着。那问题来了:辅助为什么要在射手不在的情况下开团呢?是自信的认为没有射手刺客,我们仨依旧能跟对面五人搏上一搏?那射手为何在开团前拐弯进野区了呢?是他不信任我方辅助能开一波完美的团?是什么原因让我方辅助和射手意见有分歧思想不统一并且互相猜疑?不是我批评你俩,你俩都是人机,一个系统里的同志,一定要做到思想上的统一,不要搞内部分歧,一定要做到和谐共处。本是同根生,相煎何太急?俩**!![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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7.同一个英雄,在敌我双方时的表现完全不同。比如,镜:在敌方时,各种绕后蹲草,出其不意;而在我方时,自家的蓝buff他都打不明白,各种拉脱。例子太多就不一一列举了,大家自己进游戏体会。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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再总结一下这个拟真测试的正确玩法:既然金牌就可以得到一积分,那输赢并不重要,重要的是要保证自己的KDA,并且保证自己的参团率,这样才容易得金牌。![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
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先说一下选择阵容方面:
对面边和辅最好不给硬控(大概率会直接冲着你来,一个硬控配合对面射法一套技能直接给你带走)、回复(我方无制裁梦魇的情况下那就是个移动泉水)和大肉(扛得住伤害,给对面输出位更多时间进场打输出),如白起、东皇、蔡文姬、项羽等;建议给对面战边和软辅(因为脆,好杀);
对面射手尽量给呆射(无位移,好秒),如后羿、鲁班七号、成吉思汗等;
对面刺客最好不给带控的(会蹲草会绕后,一不小心就会被一套带走),如镜、澜、猴子等;面对对方无硬控的刺客,抵抗鞋+反甲或名刀或辉月基本可以站撸或有足够时间撑到人机队友回头支援;
对面法师最好不给爆发高的(会蹲草,被蹲到就一套秒),如高渐离、妲己、小乔等。即使你出了法抗装,但你人机脆皮队友不一定出,而且就算对面法师一套没有将你秒掉,但你也基本是个残血状态,对面边野射补上两刀依旧送你回家;所以最好给对面消耗型法师,承受的住法伤的情况下有更多机会打输出,如果实在扛不住,出个法抗就抗住了,但必须要注意,消耗型法师一般都有控制,输出同时注意走位,不要被控到。
以上这些不建议给对面的英雄,都建议给我方选择。![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
总结一下我觉得给对面人机比较好打的各位置英雄人选:
中路:张良(开大一秒自己主动移动断大)、西施、杨玉环(注意走位不被控到即可)
打野:露娜、曜(毫无存在感)、娜可露露(没控)、曹操(注意保持站位距离,没闪的曹操随便放风筝)
射手:鲁班、后羿、成吉思汗(无位移)
边路:达摩(大招放的很随意,有好几次我被抓基本无了时,达摩一个大救了我)、孙策(大招也挺随意,不被一技能控到就行)
辅助:盾山(一技能释放频率不高,只需注意他的举高高)、庄周(没硬控,作用不大)
再说一下我的玩法:
我中野射都带惩戒,边辅都带斩杀,buff能抢就抢,人头能抢就抢。还有就是,兵线能蹭就蹭、残血能救就救、不能救的直接卖,助攻能混一个算一个,比如你用坦边或硬辅,开团时先把对方五人各摸一下,如果你状态好,就扛着伤害保着自家打输出;如果状态不好,摸完就找个旮旯猫着,我方杀一个你就一个助攻到账,如果有机会还能一个斩杀再抢俩人头,如果没机会就回家保证自己的存活。带范围伤害的消耗型法师也是一样的道理:能打就打,不能打摸完就撤。至于你的人机队友的生死,就不要考虑那么多了…![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
总之,记住一句话,你的队友才是你夺取金牌路上的唯一绊脚石。