2022/12/06375 浏览建议及反馈
说一下我对这游戏的看法。作为一个共斗类游戏武器的招式伤害需要靠氪金抽卡来提升命星这个游戏就已经偏离了轨迹不再是一个共斗类游戏,你要学别人原神大量捞金没问题,问题是你这游戏质量能跟原神对比嘛?而且压根不是一种类型的游戏,想想怪猎怎么赚钱的?官方完全能靠卖时装赚钱时装做好一点或者抽卡出各种时装之类的不一定非得去学别人的命星抽卡,一个游戏你没自己的优点想大赚很难很难,玩这种游戏的人大部分都是怪猎玩家不会接受这种氪金抽命星买招式提高伤害的设计,已经偏离了共斗游戏设计,然而官方最开始打的广告却是对标怪猎。其次是大量的bug不先去修复反而还在搞武器伤害高低,连最基本的东西你都不搞定又怎么能做好其他的?想赚钱我能理解,但你东西都不好别人怎么买账?官方始终思考不到这一点,修bug发放的奖励也是扣扣搜搜的这样怎么留的住人?本来人就越来越少官方还暗改钓鱼,友情等奖励限定卡池本来就过于太歪,改了这些之后更是雪上加霜,关于武器的看法,现在官方注重的还是数值调整但每把武器必须要有自己的特点玩家才会去喜欢不是数值多高伤害多高才是好,比如说大剑缺点笨重但伤害最高,双剑轻巧攻击频率更快倍率低,这些都是武器优缺点而不是一味的去调整数值每把武器都该有自己的优缺点提供给众多玩家选择而不是像现在这样那把武器强就玩哪一把。希望官方搞清楚自己到底是个什么游戏
4
1
10