好像有人有点误会,觉得本体乱杀夜神

2022/12/6856 次播放综合
水人乱杀,大眼乱杀,和我本体有什么关系?
我换个减速套大眼骑士、安妮都打得比我快。
好歹是个现阶段最肉boss,王城夜神也才5g多,远征最高级都10g开外了,那回血你还指望我能打?
一枪两亿本体过夜神?你要不先打个半血夜神,看看人家的回血情况?
评论12
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快可玲
其实是其中的一段追射或者主射2.4亿……(考虑到bug,这还不是极限)
一般的猎人极限也可以打八九段吧,如果我没记错
如果开了2800的凝聚特效,极限可以打10段往上
说白了就是bug作祟,没bug的话猎人也可以很强
顺带提一句,不知道在哪次修改里
蓄力貌似变得对追射不生效了
。
2800我表示讨论不了,但是猎人追射波动挺大的,段数命中暴击都是问题
快可玲
平均追射次数和追加射击词条大约有如下关系
100%追射对应1次平均追射
风灵加狩猎就是300%往上了
加上本身做的,至少有500%往上
.
另外,也有百分之四五十的强制命中和百分之二三十的暴击,命中问题也不是很大
.
此外还有爆炸箭,触发后就相当于额外一次普攻;远程反击的效果也一样
.
实际就是猎人的根本问题就是bug,这导致伤害波动很大并且偏向于低伤害,没有bug的猎人会很强,可惜有
.
2800的凝聚特效会加追射上限,但是没啥大用,一是触发太随机,二是持续回合太短,三是人物的追射也不够这么高的上限
.
此外,这2.4亿的伤害大概率不是极限,毕竟在几乎所有词条都有概率失效的情况下,其实是很难打出正常伤害的
.
猎人的情况大家也都清楚,我也只是不希望有人否认bug而已,毕竟这是确凿的事实,不是吗
该用户已注销
追射,爆炸箭:?,能上75%反击无bug一回合就能崩死
。
知识盲区,猛成这样?我能问问75%反击是啥玩意儿吗
怎么我老是跟狐狸过不去
尤里卡50%远程反击,牛仔帽25%远程反击,加上夜神是平A输出,只要你身板硬能本体扛得住就可以靠反击提高攻击频率,输出翻个几倍
全部 3 条回复
神明吞噬者
一枪2e为什么觉得打不死?
。
也对,是我不够严谨了,第一枪2e打不死
村口の勇者
插眼
。
还不睡明天不上班了?
村口の勇者
等个结果,12点一分见分晓
已经到底了
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