80后玩家一点游戏测试建议,希望官方考虑

2022/12/071083 浏览反馈
玩了一测,感觉很好玩,有小时候玩游戏打宝PK的快乐。
二测工作忙,没赶上,知道三测了,200块收的激活码,ID:超级大猛男,晚玩了两天,感觉跟不上了,老是花钱收别人穿剩下的装备,又花200多收了一个排名200多号ID:蛋蛋头,讲下我的游戏感受:
1. 强烈建议更改装备掉落机制,我晚玩了几天,ID超级大猛男收一品紫花了200多,收一品橙粉又花了300多,紫的不值钱了,直接卖商店几十铜吧,感觉跟不上了,又收了ID蛋蛋头的号,收了宝钞冲到新秀了,排名108,(天天宝钞武昌府挂机)一套一品橙粉加粉拳卖了100多宝钞,又花200多收了一套二品双防白,花了300多收矿石自己强化,花了400块收的白四威力拳套,刚收完没几天,第一梯队到中期了,又要花钱收二品紫,二品白又不值钱了一共卖了几十宝钞,天天买第一梯队穿剩下的装备,自己又打不到,花钱搞装备都不想搞了,这次一共花了3000多排名才108,花钱花的都不爽,第一梯队打个好武器好几千,删档测试,你不要就不要,反正只有第一梯队能打出来,建议改掉落几率,让二三梯队玩家有动力,不然就是第一梯队富得流油,二三的天天吃剩饭,时间长就不想玩了,乐趣也没了,技能书一样的道理。
2.建议点卡收费制度,机制好了,玩家还是愿意买单的,魔兽梦幻不都是例子,搞不懂那些宝钞几千几千都哪里来的,我因为口罩原因没出门,每天15小时在线也每天只能刷100宝钞左右,装备还是收的最好的,别说那些平民玩家了别到最后官方没挣到钱,都被工作室把钱挣了。
3.小怪,绿洞,蓝洞建议增加掉落别的颜色,几率低点也好,有打宝的乐趣
高级玩家和第一梯队去包世界boss,据点等。给二三梯队和平民玩家一点生存空间,人气才会高!
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