江南“常识”澄清:看了太多了懒得回复了不如发个帖

修改于2020/08/132091 浏览综合
(要么我验证过,要么是个人理解,如果错了欢迎拿证据指出,一起促进认知更新)
(也欢迎大家盖楼,分享文中还没有写到的)
(可提问,不回复答疑,因为我累了皈依佛祖了)
(随缘看心情不定期更新)
勘误更新记录:
0726,订正了第3点,增加了第11~21点
0729,补充了第17点,增加了第22~23点
0、【推荐】江南资料库wiki,https://wiki.biligame.com/jiangnan/
00、【推荐】对江南策划人的采访,https://mp.weixin.qq.com/s/lwBxslMYs4SGLC9DaoMQLQ
000、最近我也开始闪退了,个人偏方,进游戏先登出账号再进,就不闪退了,最近时灵时不灵。
0000、一个减少各类bug的良好操作习惯:退出游戏前登出账号。
1、州府出现通缉令,不意味着此时此刻就有贼就在你的地图上,只是说明他会出现,至于什么时候,问土行孙吧。
2、任务经验加成倍数(x1/x2/x3/x5)是每个人物系统设定的,可以理解成该人物与任务类型的匹配度,越匹配加成倍数越高,跟人物的属性值、属性级别(特/优/中/良/差)、等级、跟其他一切都无关
3、[原结论有误,已改正]
对于建造、探险、农牧、制作任务,以及书局理财任务,人物属性在任务开始(有人走进工作地点)时发挥作用,要换珍宝得在开始前换;
对于理财任务(除书局外),人物属性在任务结束(收取)时发挥作用,要换珍宝得在结束前换。
4、假设吴黎现在建造属性减时长为60%,天赋升级建筑时立即完成20%进度,那这意味着她去升级建筑会减60%+(1-60%)*20%=68%的时长,而不是60%+20%。所以,减进度天赋在人物属性低时作用更大,属性越高,作用越小。到了后期,优级建造的吴黎即便有天赋减进度,也比不过特级建造的人物无天赋升级建筑。
5、对振兴加成的说明
(1)振兴加成永久存在,不是开服才有。(椰岛官方在论坛回复过)
(2)振兴加成是为了使1级任务与2级任务的(表面)单位时间产量一致,如水井1级8/3分钟≈2级125/45分钟(125≈8*15),农田1级15/3分钟=2级150/30分钟(150=15*10)。1.1.8版本水井1级是62,农田1级是75,与2/3/4级保持2/3/4的比例关系。
(3)人物属性/天赋加成与雕像加成是独立分开算的,只对原始产量(黑色数值)进行加成,但是,显示振兴加成的任务除外。经实测,目前人物加成仍然按照1.1.8版本的原始数值进行计算。所以我才说振兴加成只是为了使表面上看起来单位时间产量一致,水井1级的实际原始产量仍然是62,而不是你看到的8。不知道这是故意的还是bug,总之目前是玩家的福利,未来可能会被修改(可能性很小)。
(4)有用的结论:董其昌速产米饭(即加速立刻完成)仍然有效,没有被削。在线时,给高理财加成人物安排水井1级任务依然很值。
6、收到土行孙通知进游戏,右上角却没有图标出现?官方说等一会就出现,更快的方法是,点好友,会立刻刷新。同理,当你游戏放后台久了,再回来时,点下好友;同理,当你跟朋友约定好了,他已经送了,你却迟迟没看到图标,点下好友。
7、[1.2.4版本已失效]
屏幕太小点不到应天左下和苏州左上的西域商人?去好友家再回来,他就会出现在城里了。
8、刷西域商人失败了,最稳妥的办法是下线(彻底关掉游戏、结束后台),2小时后上线,这时两边骆驼都刷新了,百分百成功。
9、对游戏数值系统的个人理解:
(理财攻略懒得补发,这里贴个我最近对别人的回复,原贴见,https://www.taptap.com/topic/13880195
1)时间收益,指 每分钟产量。计算时间收益,得到的是,挣这么多钱你要多长时间。
2)操作收益,指 一次操作/点击得到的收益。计算操作收益,得到的是,挣这么多钱你要(进游戏/在线)点多少次,从而影响你的在线时间、上线频率以及身体疲累度。
3)单位人口收益,指 一次理财任务中一个人口(普通居民)产生的收益。计算单位人口收益,得到的是,挣这么多钱需要安排多少人,在人口有限时影响你的总收益。
4)目前挣钱有三种主要方法:
1 机器辅助连点水井1级,这里不讨论
2 在线,点个不停,水井/画室1级,简称肝的方式
3 离线/挂机,放着不管,如苏州药铺/渔具3级,简称佛的方式
5)很明显,肝的方式时间收益高、操作收益和人口收益低,累,但是来的快;
佛的方式时间收益低、操作收益和人口收益高,轻松休闲,但是来的慢,且需要较多人口。而机器刷,则三高,又快又轻松。
6)三种挣钱方法并不冲突,可以多管齐下,根据自己的游戏心态、现实生活来调整、合理安排就好,肝多久,佛几次,各人有各人的选择。
7)回到楼主的建议。如果水井的时间收益削了,那挣钱方法只剩下佛的方式,空下来想肝一肝的玩家也没了选择的自由,大家一起佛hh
10、雕像对民宅收益的加成不会显示在民宅界面的数值上,但在收取铜币时,确确实实可以看到雕像加成的字样跳动,产量也的确有加成。
11、苏州找不到商人/土行孙/严大人/贼?往右上城墙边看看,那里有一小块地(沿城墙三个格子)默认开了,去好友的早期苏州捞土土也别忘了看一眼哦。自己家可以提前放树种上,免得忘了看。
12、切换设备容易丢档、回档,切换前请在设置里点登出账号。
13、[此bug已于1.2.4版本修复]
船同时运输人物和物资,在物资没有完全卸下前,人物也下不了船,没法安排入住。
现在人物可以先下船啦。
14、苏州白公12药铺,桥的上方不能放置?开完地后默认有路,但被桥挡住了,来回滑动消掉路即可。(也有可能是枯树被挡住了)
15、枯树被各种图标/桥挡住了无法清理?反复切换地基模式,枯树形状会变,等变的大点、能点到就可清理。同理,柳树、松树、竹子这些也会变。
16、为了完成每日看书任务,请留一两个人物(比如聂隐娘)不要升级。
17、好友分享的土行孙两小时后会消失,自己的土行孙不领取两小时后也会消失 [待验证] 。
18、任务进度条卡住了不动(尤其水井)?重进游戏即可解决。
19、驿站剧情探险中,跨章节兑换使用物品,或者,在有任务前兑换使用物品,都可能会导致卡住任务无法完成,比如火药、配方、湖笔。一旦卡住就再也无法继续过剧情了,剧情机制是一条线走到底的,请老老实实跟着左下角的任务一个接一个的做,不要自己擅作主张跳任务、越地图、跨章节。
20、驿站剧情探险中,任务完成后不领取奖励,可能无法继续进行剧情任务。
21、驿站剧情探险中,摇钱树会给铜币,小水池会恢复50体力,惩戒小偷5个都能打(提交任务前),集市可以得到菜、肉、布等资源。
22、税课司只需要1级,离线只能生产一次,不能自动继续生产(比如民宅、当铺)。
23、目前活动公告的ui设计不太人性,排序根据活动开启时间由上往下,且签到奖励类页面在公告类下面,容易忘记。所以每天公告有更新时,请拉完左侧整个公告条,确保没有一个红点。
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