给游戏的十五条建议。兄弟们可以进来看看。留言让屁哥看看

2022/12/08512 浏览建议及反馈
TapTap
给这游戏的修改建议1.太刀的出刀有短暂无敌改为长按闪一下居合无敌。 出刀飞起时到落地之前则是霸体减伤。落地人物处于硬直时无敌。
2.太刀居合状态下,长按3蓄飞空三式前冲飞起时,霸体减伤。现版本,居合只有开头一下有霸体,后续的2蓄 3蓄前冲皆没有霸体。 我辛辛苦苦攒能量蓄力那么久。在有可能打偏和被怪打的前提下,冲过去直接被怪打断技能。浪费了能量和时间。这也太逗了。
3.太刀重击前3下。我按一下重击也是打3下。按3下也是打3下。再实战打怪时,前3下的重击有时候能马上见切规避。有时候又不能。不知道什么判定。建议修改按1下就打1下。
4.怪物的伤害判定。请按怪的攻击朝向和范围来设计。现在怪物的伤害判定是方型判定。我飞天时,怪转身也能打到。还有怪的技能。明明是朝地面横扫,空中也能打到。真的合理吗
5.单刷时,英雄开场就直接下来。不需要我召唤。
6.家园的工作台、农场与仓库直接对接。 物品可以直接收入仓库。仓库的材料直接放入工作台。不然就增加背包上限。从现在最高的430增加的2000。
7.温泉buff时间低于30分钟时,再泡温泉可叠加。
8.怪物的肢体破坏后掉落材料位置不需要显示。等战斗结束使用剥取票后,再显示即可。
9.建议出设计宠物绑定副本功能。目前有山林/沙漠/海滩/雪山/火山5个副本图。 可分别在这5个副本图中绑定2只宠物。 玩家单刷时,进入哪个副本图,就显示该图绑定的宠物去采集。(如我设置了山林是怂哥和毒猪,进入山林探索时,便是这2只去采集)
10.匹配组队时,增加准备按钮。 在匹配组队时,可更换武器。(现在就是带鼓匹配,全是鼓。不带鼓,匹配就没鼓)
11.强烈建议出符石拆卸功能。用龙晶拆卸都可以。使用合理价格龙晶拆卸。
12.狂暴符石触发由40%血量以下 调整成60%以下触发。
13.体力、防御、韧性、穿透符石性价比极低。基本不会有人用。建议调整数值。
14.建议狩猎死亡后,逃脱失败后回出生点。 身上料理药剂buff依旧还在。
15.家园转化中心的比例4:1。调整为3:1
以上是我个人的建议,觉得有道理的可以顶一下。觉得我在乱说的请无视。勿喷。
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