「逐鹿Steam EA」1.6.23版本更新公告

修改于2022/12/099453 浏览官方诏书
嗨,大家好,我是老帝~
《逐鹿》Steam EA版本迎来新的更新(1.6.23),本次更新将迎来一个“重磅”功能,下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~
本次主要更新内容如下:
1、增加重磅功能“举荐”,通过举荐可以随机获得新的武将,每年可以举荐一次;跟随新武将出现的还有新的特性、技能、培养,主公们快去尝试探索吧~(这真是小势力的福音啊,增加了一个获取武将的途径)
入口:内政→委派→举荐
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选择执行举荐的武将,智力越高,所需时间越短;
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举荐的武将分为:茂才(智)、武猛(武)、勇武(统)、孝廉(政)
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举荐的武将有几率携带新技能或隐藏技能,选择武将后隐藏技能会显现出来。
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派遣的执行武将与举荐的武将为亲善关系。
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下面是全新【武将技】(只在举荐武将中携带)
计策:振奋
可使一支我方部队提升12点士气值。
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计策:警觉
恢复目标及自身部队150兵力,但降低18点士气值。
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计策:蓄势待发
自身部队主将恢复6点技力值。
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计策:重整旗鼓
收拢散兵游勇,整顿队列,恢复自身部队300兵力。此计策可受主将【统】属性极大幅加成。
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计策:煽动
放出谣言讹信,以煽动敌方军心。削减敌军部队,并降低12点士气值。
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战法:掩杀
趁敌无备,冲杀敌军阵列,行伍无章,混战交锋,因此造成的伤害难以预料。
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战法:全军突击
对敌方部队造成基础攻击110%的伤害,并牵制敌方主将,使其无法释放武将技,持续1旬。
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战法:袭敌不备
对前方直线两格范围内的敌方部队造成基础攻击71%的伤害,并劫掠部分粮草。
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战法:强攻
可对敌方部队或建筑造成基础攻击110%的伤害。攻击前,提升自身部队12点士气值。
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战法:向死冲阵
主将组敢死之士,战前饮饱食足,冲杀敌阵,向死无生。对敌方部队造成基础攻击125%的伤害,并使目标虚弱和破甲,持续2旬。运用此战法时,若敌方反击,则会使我方主将【负伤】。
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战法:迂击
对敌方部队造成基础攻击110%的伤害。此次进攻若能一举击溃敌方部队,则自身部队可继续行动。
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以上是关于新功能和新技能的介绍,未来还有可能加入女将,让我们一起期待吧~
2、建立剧本时增加是否开启虚构武将的设定;
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3、大幅增强了曹操【炬石炼狱】的伤害;
4、优化弹出面板的效果;
5、修复与优化已知问题;
以上便是本次更新的内容,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好。
我们会不定期更新游戏进展及历史内容,记得关注呦~
官方公众号:逐鹿游戏志
逐鹿官方交流⑥群:390328501;
逐鹿官方交流⑤群:746035756;
逐鹿官方交流④群:600643427;(已满)
逐鹿官方交流③群:805182048;(已满)
逐鹿官方交流②群:756885249;(已满)
逐鹿官方交流①群:648618967;(已满)
---------以往历史更新内容--------
1.61
1、 完善本地化文字;
2、尝试修复登陆可能存在的超时问题;
1.62
1、在主界面增加返回桌面功能;
2、 增加可自定义滚轮方向功能;
1.63
1、优化武将的个性名称;
2、增加使用“空格”键进行对话的设定;
3、修正运输加成可能存在的问题;
1.64
修复已知问题;
1.65
修复已知问题;
1.66
修复已知问题;
1.67
1、调制运行时游戏帧率限制
2、 修改领土颜色可能多次刷新的问题
3、修改可能存在的无法选择战法目标的问题
4、 修改单挑对话可能出现的文字重叠问题
1.68
1、开启弹幕聊天功能,可以一边游戏一边交流;
2、新增鼠标移动屏幕边缘的视角滚动功能;
3、修复流言计谋,成功后可能未降忠诚的问题;
4、修复武将通过培养增加士气后可能未及时生效的问题;
5、修正外交计策、募兵、中转功能种可能出现的错误;
1.69
1、修复部队移动可能出现不同步的问题;
2、修复“怀柔”后未能及时在地图上更新的问题;
3、修改武将李蒙的部分信息;
1.6.10
1、修复委任官职可能出现的问题;
2、在单挑中增加”跳过“功能;
1.6.11
1、增加独立的桌面版设置tab页;
2、增加可以总体控制音量的功能;
3、修正运输队体力消耗可能出现不同步的问题;
4、增加伏兵不能“游说”的限制;
1.6.12
修复已知问题;
1.6.13
1、修复进城可能会卡住的问题;
2、修复武将技描述伤害显示异常问题;
3、修复使用外交计策“交换俘虏”后,计策面板可能会卡住的问题;
4、修复其他已知问题;
1.6.14
修复已知问题;
1.6.15
1、加快使用鼠标滚轮操作列览的滚轮速度
2、增加ESC按键功能
3、增加鼠标悬停的出tip的功能
4、增加对弹幕开关设定的保存功能
5、在“隐藏兵力”的模式下,军队附近的“隐藏”会被显示出来,武将智力越高,显示范围越大。
6、修复伏兵状态解除后可能出现的位置不同步问题
7、增加出征武将不能免职的设定
8、增加可以全屏点击关闭对话框的功能
9、增加在挂起列表中,将官僚研究永远置底的功能
10、对于武将培养后带来军队技能属性提升,增加显示联动,并用色彩标注。
11、增加可以对已培养武将的“归源”的功能;
1.6.16
1、全面优化主城概念,根据历史和地理要素,不同的主城拥有不同的数值维度,且各具特色;
2、长安和洛阳将使用全新制作“京师”建模,带来更好的视觉效果;
3、府关港增加“守将”职位,可以开启主动攻击能力(1格)和提升反击效果;
4、增加可以使用鼠标右键执行返回和关闭的快捷功能;
5、增加探索“推荐”后还可以“推荐更多”的功能;
6、优化AI算法,AI势力主动登庸有所提升;
7、优化AI军队,行军中增加主动补给能力;
8、优化建立剧本时选择剧本配置的显示入口;
9、武将列览中增加奖赏和赠予的快捷方式;
1.6.17
1、全面优化登庸和游说的选择方式;
2、修正奖赏使用行动力不同步的问题;
3、修正武将列览可赠与出征武将的问题;
4、修正军师被俘后未能及时更新的问题;
5、修正向盟友发起协同进攻或者请求援军后,回复内容显示名称错误地问题;
6、修正被游说的部队颜色未及时更新的问题;
7、修正驻扎兵营后可以被毒箭唤醒的问题;
8、修正委派女武将后可能出现的配音问题;
9、优化计数单位“万”的显示方式;
1.6.18
1、分别在“登庸、游说、调回、探索”中,增加军师推荐功能;
2、修复登庸和游说的显示问题;
3、修复俘虏列览的显示问题;
1.6.19
1、修复任命官职可能出现的行动力不足的错误;
2、修复新建部队可能出现的数据不同步的问题;
3、修复武将奖赏可能出现的行动力不足的错误;
4、修复运输队可能出现的体力不同步的问题;
1.6.20
1、修复单挑右键关闭时可能产生的停顿问题;
1.6.21
1、增加暴乱、瘟疫、蝗灾的提示图集;
2、修正运输队路线可能不连续的问题;
3、优化运输队选择港口为运输路线的算法;
4、尝试修复m1芯片的macOS无法启用steam的问题;
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