你们对某些词语的定义是什么
修改于2020/07/22468 浏览综合
最近tap的情况不是很好,人人自危,期间我相信大家都看到不少用于喷人的词汇,但是我感觉现在许多词汇与当初的词意产生了变化,甚至被人不加思考的使用。这里我想和大家讨论一下那些我们经常见到的词汇
1,网络乞丐:我个人认为指在不思考别人的的情况下,单纯追求个人利益,同时不考虑自己的需求是否合理,对某方提出对自己有利但不考虑对他人是否公平的,过分的要求的人。
2,卫兵:(事先声明,可能与他人对卫兵的理解不同,如有想法可以评论)其一,指在不考虑他人是否喜欢该游戏的情况下,在其他无关的地方对该游戏做过度宣传以至于让他人反感的地步,并时常会与自己产生不同想法但意见合理的人产生矛盾(如果别人的确是在不了解该游戏的情况下,直接骂该游戏就是他的不对,可以让他亲自下来玩玩,但是非要与其争论则是你自己的不对,从崩和舟这两个游戏都能看出,有许多抹黑是自家卫兵的瞎宣传导致别人对该游戏玩家群体产生不好的映像从而间接导致对该游戏的好感度下降导致的)其二,在大多数人已接触并了解该游戏的地方(包括游戏内部,相关论坛等)直接忽视(注意是忽视不是宽恕!)该游戏的缺点并对发表对该游戏有正当缺点提议的人轰击,并在任何地方都无条件袒护该游戏,在不考虑实际的情况下夸赞该游戏的人。(这点我觉得如今tap里的人对该词使用时的含义已经完全与我所想的偏离,故我不再多做解释,各位可以提出自己的看法)
3,带节奏:指在不了解事物本质(或心中明白但装不懂),没有足够实际证据的情况下,靠主观意识做出可能并不合理的判断,并将某些不必要的事放大,以导致言论风向改变。(你们说呢?反正我是见多了,接提建议瞎带节奏的人多的是,这次也不意外)。
4,黑:无故抹黑使局外人看不清事物本质
5,游戏评价:指在一定情况下已经体验了一段时间该游戏后,根据自己直观的感受和游戏本体质量做出客观与主观并存的评价。如果未体验该游戏则不应做出评价。(当然,我无法阻止某些人,比如水军,完全主观或没有任何理由刷差评,评一星,我也非常反感所谓完全“客观”而打出高分的人,包括卫兵和某些利益熏心的媒体,就比如最近游戏圈著名的美末二事件,媒体和个人间那令人哭笑不得的评分差距一样)
6,缝合怪:这里争议太大,各位先自己说吧,我观望一下再写下自己看法
以上就是我目前想要了解各位对其含义解读的词汇,如果有想到其他的,我以后会再加上。我希望各位能在阅读完全文的前提下评论,但我也不奢求大家能看完,我只想各位能在表达清楚自己想法,并不让自己言论显得嘴臭,阴阳怪气的前提下表达自己的想法。我想说的就这些了。