能不能优化一下唐刀踏空视角问题

修改于2022/12/10179 浏览建议及反馈
锁定怪物之后,人物视角围绕怪物模型中心点旋转。
以前没踏空还好,现在踏空两段,特别第二段长位移,很多情况下会飞过中心点,造成视角快速移动,在加上怪的位移,视角疯狂转圈圈。
那感觉就像被浩克拴根了绳子,扔到天上乱甩,调整水平垂直移动速度都没用。
咱都不说11命实际作用多大,起码不能让我玩着真的想吐吧,所以能不能优化一下,飞天之后视角转动变慢,或者踏空之后解除自动锁定,我自己调整视角,落地后再重新锁定?
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