意见

2022/12/1049 浏览建议反馈
给官方个意见吧,这个游戏玩家与玩家之间就是靠着意识,操作,装备,来博弈的,而官方要做的就是尽最大努力平衡这3个变量,意识和操作确实不好平衡,考虑到炸鱼的(萌新打农场碰见6套!!!),但是你装备总能平衡吧,每个装备都有自己的估价,我觉得官方可以根据带入对局的装备价值,进行匹配,从而在装备方面做到平衡。仓库总价值很低,穷的不行只能跑刀的,你就给人家几局福利人机局。中产阶级(甚至富豪,咱也不知道为啥)也有跑刀的,这种人就没治了,咋分配对局完全随机吧。。。既然这个游戏分段位,那就有操作和意识强度的划分,那肯定还要根据段位来匹配,但你又整个不开启段位积分是几个意思,我舍友每次打都不开段位积分,一个新锐3,操作和意识都跟传说一样了,这合理吗?既然有段位,那就要严格根据段位去匹配敌人与队友,取消关闭段位分机制。还有就是人机强度,据说下个版本是加强人机但不让人机乱跑,我觉着人机装备啥的加强行,你把那人机的准性调低一点行吗?身法好的一批一会爬一会跳,还能左摇右晃,完了还打的贼准,真人都快打不过锁头人机了,还有就是人机数量,一群人机打可怜的几个真人。。。有些残忍吧?还有就是市场价格问题,咱不要求你调控的跟财政部门一样精准,但起码要靠谱一些呀,那些囤货的也得治治吧。差不多就这些问题,无论模仿还是创新,都希望咱们的国产游戏能越做越好,策划多听听玩家的心声,可以追求利益,但别被遮蔽了双眼,不然会瞎的。
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