长测建议
2022/12/10658 浏览反馈
异侠传,好游戏,致敬异侠团队!此建议只为个人观点。通过本次二测,到目前为止,个人认为:
1、大白洞木桩:有必要取消掉,已存在的武昌府宝钞挂机会产出一批精英,那么大白洞的木桩,也必成这一批精英的专属。如若不取消,则需下调经验(特别是身法),现在大白洞一小时的木桩经验33W+,若下测新手村挂机房经验为18,8个小时不过才51W+经验。众所周知,身法之难练,这一小时的经验放在身法上,若靠打怪,需多久才能肝33W经验?5天?10天?
2、装备or功法书:据说下测会有分解功能,这是一个好消息,目前来看,前期装备过渡极快,无法处理,只能卖2铜或者丢弃。功法书同样,每个人每种书只需一本,其他产出也就成了多余,无法处理,那么多余的功法书可否这样设置,以体现其价值:①、设置专门的NPC:根据书的等级兑换铜钱或宝钞;②、重复使用一种书,提升相应的功法经验(需设重复使用上限);③、分解成绑定的书页,用来合成想合成的书(合成的书也需绑定,合成时所需书页数量需谨慎设定,同时需要消耗一定的宝钞;前期可能不会需要合成,但到后期随着爆率的降低,此也可为一种获得功法书的途径)。
3、开红:开红无任何成本,杀戮无任何代价,造成滥砍滥杀,恃强凌弱,(比如:刚找到个野外木桩,还没挂2下呢,过来个人给抢了,气不气?你抢可以,得付出点代价。)应设置开红成本,直接消耗宝钞或者购买开红道具,同时设置正当防卫模式,像传奇等,被打者无需开红即可进行反击。开红后,死亡或者转换场景,自动消除开红模式,(黄洞、据点等PK副本无需开红,进去直接打就行呗)。同时为了防止一些罪大恶极之人,设置杀戮值等级,进行相应的处罚。江湖打打杀杀正常,但不是滥砍滥杀。这么多天,见到了太多的人性之恶。
4、矿洞:下测会改,但就前段时间而言,矿洞挖一天,产出可以卖到几百C,产出价值有点吓人,虽然现在调低了几率。
5、打出东西的喜悦感和惊喜感:本次测试档次明了,毫无体验。这个下次也会改。
6、经济系统:有问题,但是我也不懂,就不多说了。
7、此条,是针对某些人的,某些人把异侠传当成自己赚钱的工具,坑新人,割韭菜,总想一切的改变都先符合他们的利益;异侠传是给你们某些人开发制作的吗?异侠传工作组日以继夜,呕心沥血的研发游戏,不为钱,不为名,为了情怀,给大家一个平台,请好好珍惜!

