关于预约榜第一【瞳】的自我发疯评价和忍三的叹气式默哀

2022/12/10380 浏览综合
一定要看完。(再骂)(bushi )
多数忍三玩家期待一波?
(我自己刚看到这个的时候有一点点反感和恶心)
​emm原因还是因为自己是忍三玩家吧,忍者必须死系列已经有十年历史了,(除了氪金点)题材和游玩方式都是很新颖灵活的,现在出了新游肯定会拉拢很多忍三玩家,但是我非常不满意一个解说把它和忍三和天天酷跑在一起比较,我觉得没有什么可比性,天天酷跑都多少年了?而且也属于厂商摆烂游戏,鹅厂根本不缺这个游戏的钱。而忍三是因为运营名声不好的,如果运营的好,现在至于那么多玩家骂?可是零氪党还是能玩下去。瞳为什么我觉得恶心,因为同样为平面跑酷,我内心是自动规划为“借鉴”忍三和天天酷跑的,融入中国风是亮点,但是中国风一定要赛博朋克吗?一定要都市霓虹吗?我真的不理解除了现在各种古风游戏(奕剑行,诛仙等),中国风还能出个什么样子……说真的,这个宣传片出了街道,人物和中国风有关,技能我一点都没看出来。但是现在游戏大局势,这样的游戏才能引人注目[叹气]我个人感觉这游戏是在挖忍三的墙角,而且就是平面跳跃,没有二段跳,手感就会大大降低,战斗方式也很综合,只兔,空洞骑士,奥日,重生细胞,手感都比他好,而且这样精细的操作,对于跑酷并不是很有利(要是这游戏在打斗的时候不跑酷,那不就明明白白地借鉴了吗?那打斗就是强塞进来的)而且它是个卡牌,猜测一下,那些打斗动作如果是技能,那抽卡就是抽的技能,而且肯定会有抽重复的晋升之类的东西,进行自由搭配(我觉得这个不太可能,因为根据技能卡bug什么的最美好了【bushi 】,比如地牢100层)第二猜测就是抽人物,那就和忍三一样了,100%有命格,要不就是碎片,那操作就和空洞没啥区别了。而且战斗过程令人很不舒服,厚厚的数字把BOSS挡个严严实实,怎么格挡?怎么操作?而且又是数值游戏[翻白眼]相对于空之要塞,瞳更令我觉得不舒服。新游戏源源不断的去挖老游戏的墙角,就好比一个画画的太太塌房了,而画手们就可以把这个太太的原创人设搬过来照抄?有点像是侵略后收获战利品?所以当老游戏被骂成一片,而新厂商就可以默默吃瓜而推出自己的新概念游戏,进行他们所谓的【跑酷游戏革新】?这一点我绝对平等的歧视。也许这就是弱肉强食吧。
OK,现在可以开始骂了
并不是收了什么狗白的钱,(谁犟谁对吧,管不了那么些了)
玩原神的不也一样吗,为了自己喜欢的游戏和角色花钱,即使非也要氪金到满命,即使次次150+大保底。
好的地方就得夸,坏的就得骂,只是忍三的槽点几乎盖过了好的地方罢了。
一次次的吐槽:为什么还不修bug,xxx 机制改不改……你们以为吐个槽狗白会改吗?不会的。
我们都一样,为了自己喜爱的游戏而发疯罢了。
自己对本来是一款好游戏的沦陷而遗憾,愤慨但力不所及的无力感,相信玩家们都有感触。
……还是希望别把狗白的火,发在我们这些因为遗憾而发牢骚的精神病上吧。
“水军”到底是什么?是无脑吹吗?
希望另外我爱的其他游戏蒸蒸日上。[嗒啦啦4_好耶]
【哦对了有没有玩明日方舟的我是二级萌新!我很乖!只要不带偏大佬说啥是啥!】
​【肯定又会有人骂我哈哈哈哈】如果有人骂,我会很温柔的向您解释哦。
我的发言一向都是很温柔的哈哈哈,我不爱在网络上骂人。
【精神状态良好】
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