对骆驼的吐槽
2022/12/11682 浏览综合
如果从开服算起(内测和公测,前三个时代某些名臣的技能效果略有调整)详细的可以看攻略组李白, 他的B站的视频有
(温馨提醒,本篇文章如果你只享受打游戏就没必要看)
玩家和策划有些时候两者本身就是对立的!
我请大家看这篇文章的时候,不要带入玩家的角度,尽可能换位一下
本篇文章包含大量个人主观观点
我再多说一句话,如果有人一直在骂这个游戏,代表这个游戏还有救,如果最后连骂的人都没有了,我简直不敢想。。。隔壁的烟雨江湖,我现在想想就后悔为什么要骂呢?就应该使劲夸的
有一说一我挺怀念绿蝎子的,毕竟没人出来陪我唠嗑了…

附带人身攻击(骆驼,我希望你看了之后不要叹气
)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
我先不谈养成,我先说一下,根据内测的测试时代先后顺序首先是春秋战国,接着是三皇五帝,最后才是夏商周
那个时候主要的折磨的地方在于国与国的强度还有面板数据!
那一年我还很年轻!我向骆驼推荐了世界征服者四!他直接学E社砍经济…
我就想问骆驼,人家官方削弱的是盟友,你削弱的是什么?玩家自己啊…内测有一次我确实应该被拉出去枪毙…不说了
第一次测试过于失败我就不说了,做的很糟糕,那个时候还没月卡,打一次架,扣一点外交点
你现在回过头来看看,你就知道我为什么老说骆驼没经验了…
我只能这样说,我可以期待无悔二,但是我不敢对无悔一打包票!懂了吧…第三次测试才出现名臣,我这样说吧,内测,只要都经历过的玩家!是从无到有…山海界
以至于现在,我还想问一下骆驼。你在填充那么多的游戏内容,我想问一下,加法和减法你做好了吗?
我清晰的记得,测试对于内测玩家来说崩溃死了,每一次的调整,每一次的更改,逐渐演变成了现在主要是规模流派和战斗流派为什么呢?名臣。。。
我就这样说吧!第四个时代秦楚汉名臣总体的强度比前三个时代名臣还变态.....
原谅我实在没有图片好吗?![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
那一年开服的时候!刑天.羲和.哪吒(别的我没有印象了)即便是加强过的名臣…我甚至都不想说什么…以至于玩家,现在看见像屈原.后羿.李牧等等加强,那是骆驼,在补丁…我就想问一句骆驼…削弱韩信你后悔吗?前三个时代名臣小打小闹,没有什么可玩的流派好了好了。该骆驼整活了。

玩家仔细看!你就能发现不对劲,唉,这个技能是不是超模了?一二组合起来绝对是超模的!以至于在刚出秦楚汉,没有难度分级的情况下,一把可以做到一个小时多通关…小夏酱我不禁感叹骆驼可能是个憨憨…身为游戏制作者,你的操作和理解,我不能说很强,我只能说太丢脸了,大概处于中下!
如果是开服的玩家还清晰的记得对比前三个时代军事名臣,你可以明显感觉到骆驼在游戏机制方面的创新…但问题是前三个名臣你不挑几个重做吗?我用一句话来形容,几乎全方位吊打![[嗒啦啦4_好气哦]](https://img.tapimg.com/market/images/720ff2dcca775b461dc77a398c35dcb8.gif)
![[嗒啦啦4_好气哦]](https://img.tapimg.com/market/images/720ff2dcca775b461dc77a398c35dcb8.gif)
以至于现在,我吐槽一句难度分级…你把战斗力加成砍掉,换成AI更强的学习能力,更强的打法!
再提醒一下骆驼我不想骂他,是因为骆驼还有的救,但是他以前的操作,你真的恨不得想打死他…他现在回过头来了,最新的开发日志新地图…开始做专属国策了
我扯远了,大多数玩家看见的是强度超标!但本质上是骆驼,对这个游戏的理解以及游戏机制的探索…我就不说外交了阉割的有多厉害…
女艾…我就很好奇,第二个时代为什么不能有外交啊?
都有国家了。。。。
骆驼你不是个奇葩吧?我来教你加强
如果加强女艾的话,二技能取信满星解封只要信息度达到100!(也对已拥有城市生效)无论你是消灭流寇还是随机战斗事件哪怕是野战!只要对方的兵种是士兵!
懂的都懂
只要提高了二技能的通用性就已经增强了
我我至今很纳闷,白起和后羿得罪骆驼什么了
骆驼加油吧。。。
既然能看到这里,我就讲一点干货吧
大大多数玩家只看见了强度的提升,没有看见了骆驼对游戏机制的转变
丰富玩法,但问题是骆驼做不出来限限制玩法的框框架架
以至于现在只能修修补补,而且骆驼对无悔这款游戏的定位偏向科普
温馨提醒
无悔华夏不是战略游戏
是一款战力游戏!
你只要上手了,感觉很像钢铁雄心,但又不是钢铁雄心
而且同质化严重,差距太小,特点很少
导致玩家体验大汉的时候,感觉这个很糟糕
大汉做的很失败,很糟糕
只能说是缝合,不能说是重做。。
而且没有出新的随机事件
重复的我都不想说了…
我建议骆驼以后更新个天灾系统
后面再慢慢搞个流行病.瘟疫等等等等
比如说天灾
干旱
小范围1(≤3)座城市,大范围干旱
这就看骆驼想怎么搞玩家了
大范围的天灾.疫情。骆骆驼手下留情啊
干旱会导致粮食价格上升,本城市的粮食产出基本为零…
民心大幅度下降…如果是首都的话,最终结局game over
非首都以外的城市,一旦发生变民兵
完完全可以根据城市居住的人口
让玩家一打三![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
骆驼你稍微给一力,还原一下
这不新鲜感就出来了吗?
想要没有干旱
玩家通过羲和的二技能抵消
在游戏时间内疫情没有结束
无法发动二技能
玩家也可以通过随机事件
消耗大量的粮食稳定民心.赈灾!

如果出现了大暴雨.狂风
跟上面的模板一样
只不过第一个时代的某些名臣要重做
我只是提个建议

再补充一下,我建议把第一个时代限制为一周,只能打三次,如果是挑战和困难通关
一次席卷也算一次
最主要的是不能通过抽卡来获得!
物以稀为贵…

无悔目前的盈利方式比较稳定
但还是也就那样…
姜子牙什么时候重做啊?
韩信什么时候恢复啊?
骆驼骆驼,你的马呢?