自制竞技场专属(伊莎,剑姬)
修改于2022/12/16189 浏览综合
伊莎——永恒审判
售价2000
属性:攻击力+55,护甲穿透+15,CD缩减10%
被动:
技能变更:
一技能
瞬息万变—拳:将永恒之剑向前丢出对途径敌人造成伤害并切换到拳形态,到达最远时停止,离本体过远时消失,永恒之剑附近的敌人受到的伤害增加5%。
瞬息万变—剑:切换到剑形态,若是周围不存在永恒之剑则对周围敌人造成一次伤害,若是存在永恒之剑,则召回永恒之剑并对途径的敌人造成伤害。
二技能
审判之刃:命中敌人时追加3s定身
审判之拳:技能前摇略微缩短,全程霸体,命中首个敌方英雄时对其造成2s眩晕并停止。
三技能
永恒破碎—剑:短暂蓄力后使用永恒之剑迅猛砸地对前方范围内所有敌人造成150%攻击力的物理伤害并眩晕1.5s眩晕,其中防御力最低的两个敌方英雄额外造成破甲效果和使额外携带技能外的所有未进入CD状态的技能进入CD状态。
永恒破碎—拳:在原有技能基础上追加二段,将一段命中目标中攻击力最高的单位拉至身前对其造成50%攻击力法术伤害并施加永恒印记,使其受到的伤害增加15%且仅能在伊莎周围行动。
剑姬——蜘蛛切
售价2300
属性:攻击力+70,护甲穿透+15,暴击伤害+20%
技能变更
闪步:持续时间增加至5s,二段鸣匣沉默时间增加至1s
奥义—九龙闪:伤害改为40%攻击力物理伤害,且立即造成伤害,可暴击但暴击率固定至25%,若未触发暴击则将自动且无消耗对同一重复使用该技能直至触发暴击,技能结束后额外追加一次15%攻击力*技能触发次数的物理伤害。
奥义-天龙闪:暴击率固定至15%(你第一次就直接暴击那也是某种意义上的好运)追加伤害提升至20%攻击力*技能触发次数的物理伤害。
击杀或助攻不再减少技能CD,技能后摇大幅缩短以减少不断触发大招所消耗的时间,技能期间全程无敌且全程压制目标,指定目标只能受到来自剑姬的伤害。