锐评一下实验模式的 弱贴纸

修改于2022/12/16433 浏览我的建议
事先声明,本人只是一个小小的玩家,在评判贴纸的强弱方面只能从玩家的角度去直观评价,所以一些有潜力的贴纸可能会被我直接打上弱的标签,如果有不同意见可以在评论区里提出来
尤里:剑舞旋风,风壁
这两个被动挺简单的,旋风是蓄力攻击蓄到一定程度可以触发旋风,不过问题是真的会有尤里玩家会用横s吗?需要蓄力的旋风也没见的有多好用
建议是,将蓄力一段时间触发旋风攻击改成 下B触发见切的冲刺攻击 (没错就是那个冲刺)蓄力时长决定冲刺的距离和伤害,既可以保证收益也可以增加乐趣,毕竟谁不喜欢又大又长的冲刺攻击呢
风壁这个我就不好提出更有意思的点子了,因为下B见切添加一个反弹飞行道具的能力和掉一个灵力球实在太鸡肋了,如果我是玩家我就会希望见切变得更强更大更粗更好触发,不然我不会把被动浪费在一个我一局可能都用不到一两次的技能身上
蒂娜:一点发力 幻影回返
这位更是重量级,一点发力是下B增加上升的攻击判定,然而全段打出来的攻击并不能陨石,貌似是下踢强制酸点?(伤害甚至没有不带这个贴纸的下B高),给的建议是下B增加攻击判定且必定陨石,让各位带了这个贴纸至少一局内能用这个来个出其不意的击杀
幻影回返,启动时的后撤步带有格挡判定,触发后进行追击
这个我是真没玩懂啊,先不提触发条件有多难,触发了后的攻击就是在对手脸上跳一下?(或者有没有什么其他的派生?没玩懂)暂时先希望加强或者重做下
德瑞克:漩涡扫除
这个问题跟尤里的旋风差不多了,希望给牛仔的横s的吸附增加攻击判定和范围增强,变得稍微好用点
赛维:鲸吸震荡
这个问题跟牛仔的漩涡差不多了。
沙袋:秘技铁山靠
这个问题跟赛维的吸附差不多了。
魔术师:以假乱真
这玩意如果放在全部角色被动看的话反而不是很弱?但因为魔术师其他三个被动太强了所以可以适当增强一下
特工:蓄能火炮 最终手段
蓄能火炮可以降低点蓄力时间,提升实用度,给那些不想用智能终端的玩家提升点体验
最终手段,没什么好说的,等增强
豆丁:雷霆之力 爆破彗星
雷霆之力,横向技能会在击中目标时降下天雷并附加电属性麻痹
组队会受欢迎,1v1派不上用场
爆破彗星
触发条件苛刻且没啥人吃
建议是:普B释放彗星 再次普B引爆彗星
雪怪:星能反射
挺中规中矩的反射技能,但实用性太低,我想没人会把珍贵的被动槽让给这玩意吧
其他角色暂且没玩,不好下定论(小红帽要改,等改完再看看)如果有发现其他强度不够的贴纸会再来这里补充的
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