【diy】姑获鸟的全新版本
2022/12/201133 浏览综合
姑获鸟在重做之后,出场率和胜率都不如人意。本次机制迭代,保留了最原始姑获鸟的技能设计,而又为其强化了“留影”机制的强度,希望大家能够喜欢。
影翼:
旧:
被动效果:姑获鸟使用[鹤舞飒鸣]和[羽衣夜袭]命中敌方式神或野怪时,会获得1层[影翼],增强自身技能所造成的减速效果,最多4层。拥有4层[影翼]时,姑获鸟的[虚影]将额外造成(+40%额外攻击)(+10*当前等级)点法术伤害。
新:
被动效果:姑获鸟每次普攻或技能命中敌方式神或野怪时为其叠加一层印记,叠满4层时触发印记,在目标身后召唤一个【虚影】;拾取【虚影】时回复姑获鸟一定生命值并攻击周围敌人造成一定法术伤害,对野怪额外造成10%ad的伤害(本次伤害不可以叠加印记)。
慈乌迅剑:
旧:
被动触发: [鹤舞飒鸣]和[羽衣夜袭]中的[虚影]命中敌方单位时,会为姑获鸟回复生命值;若命中非式神目标回复效果会有所衰减。
新:
被动触发:姑获鸟捡拾一个【虚影】时会在周围生成一个影珠,影珠每隔一段时间会自动攻击中等距离内的敌人(单体攻击),对其造成法术伤害。影珠最多同时持有四个,每个影珠的持续时间与攻击间隔单独计算。
生成影珠时,影珠会立即攻击一次。
鹤舞飒鸣:
旧:
姑获鸟朝指定方向释放[虚影],对路径上的敌人造成物理伤害和持续0.6秒20%减速效果,并附带普攻特效。虚影到达终点或命中非士兵目标后停下,并在短暂延迟后对周围的敌人造成法术伤害和持续0.6秒的20%减速效果。
该技能对野怪造成110%伤害。
新:
姑获鸟朝指定方向释放【虚影】,对路径上的敌人造成物理伤害和持续0.6秒的40%减速效果,虚影到达终点或命中敌人时停留在原地。
该技能可额外叠加一层印记。
羽衣夜袭:
旧:
姑获鸟在原地留下[虚影]并朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和持续0.6秒的20%减速效果。[虚影]会在1.2秒后向姑获鸟返回,并对返回路径上的敌人造成法术伤害和1秒眩晕效果。
新:
姑获鸟向指定方向发起冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害;如果使用本技能触发目标印记则视为捡拾一个【虚影】并对目标追加1.2秒眩晕效果,本效果对同一目标有15秒冷却时间。
被动效果:每拾取一个【虚影】都会为本技能额外注能一次。
本技能可充能三次,但第2、3层注能仅可通过捡拾【虚影】获得。(首次加点时仍会获得三层注能)
天翔鹤斩:
旧:
姑获鸟在指定范围内进行连续3次的穿梭斩击,每次斩击对范围内敌人造成小额物理伤害,之后在中心位置进行1次劈裂斩击,小幅度击退敌人并造成大量物理伤害。每次斩击都会对命中式神造成持续1秒的10%减速效果。
新:
姑获鸟选择一名在6秒内触发过印记的敌方式神瞬移至其上方,快速发动三次斩击造成小额物理伤害,之后立即下坠进行一次劈裂斩击,小幅度击退敌人并造成大量物理伤害。每段伤害都会叠加一层【影翼】。
期间处于无法选中状态,可在被控制状态使用。
其实是非常早期的diy了(当时怎么想的自己都不知道了呢),之前脑洞了不少式神技能的diy,但懒得发,这次论坛看到有人也在搞姑姑的diy就蹭个热度发一下。