2022/12/26142 浏览建议及反馈
既然近战的方向都是地面输出的话,加个世界类似的钩爪不过分吧。
主要是对于近战对部位破坏的补足还有平衡一下武器使用率(感觉制作组在武器强度上回回撞南墙,不如在其他地方增加近战的使用率)。
机制的话:
1.近战钩爪的键位与弓箭的瞄准键位同键位
2.按住移动视角(参考弓箭瞄准),松开钩爪弹射(抓住怪钩爪回缩时有霸体)
3.钩爪上身之后只有一段攻击(主要是辅助战斗,伤害不需太高,各武器伤害也不同),但比正常平A的一段伤害破部位的倍率更高
4.钩爪的有效范围不能太远(保守距怪2~3个翻滚距离),落地无霸体落地有一个翻滚距离
5.如果有特殊效果,像鼓在抓取头部后累计打出3~5次出一个晕眩效果啥的也可以有