原神杂谈:年度总结和对各系看法(转载前,记得先跟我私聊,就当作晚上的睡前故事看了)
2022/12/28159 浏览综合
先谈你们想看的,原神各系的情况:(插播一条最新消息,米哈游旗下的鹿鸣已经延期直播了,不知道原神会不会受到影响)
1.草:我从各大社区和论坛来看,不玩草系的玩家大有人在。这个系一句话概括就是没什么亮点,但是缩小了新玩家与老玩家之间的差距。草神算草系的核心,脱离了草神,草系很难玩,从现在的角色来讲,主角挂草很慢,柯莱挂草时间又太短。很多人都说常驻角色,看不上……但是提那里作为C强度是合格,更何况还有提八玩法(八重和提那里)。再提一嘴艾尔海森:艾尔海森寄了吗?没有,说草刻晴别被误导了,是指攻击部分模组很像,所以叫草刻晴,伤害跟刻晴比刻晴强了一大截(就只说单体伤害),但是测试服削得惨,那是真的策划有问题导致得,所以策划背锅。总结一下草系:想要跟上强度,体验新体系,接触草系是有必要的,特别是草神,玩草系的核心。
画师:屿籽yc

2.雷:3.0之后雷系真的算有起色了,雷系角色或多或少都喝到汤了。雷神反而是喝汤比较少的那一个,但是自己雷国自称体系影响倒是不大。雷神放在以前我会推荐你抽一只,问题是我雷神抽除了带萌新,深渊我没用过,大世界有其他的C,这我抽了就只能当仓管了。(可能后续国家队我会重新玩一玩)其他的几个,八重一直用的比较少,可能还是手感稀碎和自身的原因吧。后台挂雷比较优秀的几个菲谢尔,97人,有多余的资源这几个是值得练的,一个对单特化挂雷,一个对群还有奶,这两位机制都很优秀。九条……如果这次你抽二命雷神,九条能抽满的话,那就是赚的,但是你抽0命还想捞满命,那成本好像有点大哟。我九条抽了一直没练,因为雷系C现在整体上是拉跨的,赛诺的超长轴,刻晴自身的倍率问题,现在刻晴是起来了,赛诺还在仰卧起坐……如果要玩雷系,我个人想法就是要么雷系辅助(后台挂雷安排上,要么就像雷神这一类的C,其他C不推荐)

3.火系:这个系卷的是有点离谱了,输出卷,辅助也卷。这个系先说大世界友好C迪卢克,挖矿打架无所不能;对单特化,漂浮灵杀手的宵宫;火系大C,每次竞速都上榜的胡桃……目前五星火系辅助还没出(迪希娅可能是五星辅助),班尼特,香菱这几个角色在深渊使用率上也是一直居高不下。说到这里不得不提一下国家队里的火系角色(班尼特虽然为六星战神,有的人推荐班尼特前期就能用了,理由是破盾巨好用;个人认为这个角色成气候是在后期,后期回血,充能这些跟上了,你对班尼特的评价才能正面看待,前期你说拿来C,我觉得比我用凯亚C感觉还痛苦)。火系设计是成功的,伤害出色,辅助出色,总体上是可以的。
4.冰系:两个极端,喜欢的玩家喜欢的不行,讨厌的却很讨厌。因为强力的冰C,都是女的,好用的冰系辅助还是女的。(凯子哥默默流泪)甘雨大世界的神,瞄准一炮打出一个大数字就很爽;绫华的永冻让打深渊的难度下降了一大截。这个系有盾有奶有输出,然后3.7听说会出一个新的五星冰属性女角色(只是听说),再加上现在还有一个四星米卡没出,这个系我觉得未来可期,强度未来还要再上一个层次。

5.水系:你说C没什么亮眼的C,但是奶妈和辅助倒是挺优秀的。绫人和公子单人强度一言难尽,搭配队友玩法也挺多样。先说万达吧,喜欢的特喜欢,不会操作的还是不会操作,我从开始接触原神到现在,万达是劝退我唯二的两个队伍,玩不来,但是玩好了,算的上顶尖的队伍之一,从万叶出来,这个队伍很少被针对。绫人是懒人的神,摁了E一直A就行,但是自身挂水能力欠缺,强度勉强及格。奶妈全员内鬼(心海在开出水母的一瞬间是会给自己挂水的),不知道当初这个设计挺败笔的,我深渊心海经常就因为这个被坑了,但是心海自身稳定的挂水,再加上有一定的输出能力,所以这个角色在深渊使用率和大世界挺舒服的,萌新更推荐入一只。行秋,六星水神就不说了。莫娜,增伤型水系辅助,但是我抽出来之后,就用了不到两周的时间,你说强吗,的确很强,但是挂水不如心海安逸,后来就被我的心海给优化掉了,算是心海的下位替代角色吧。有的玩家喜欢核爆,莫娜也是少不了的角色。

6.风:算是连接某些角色反应的桥梁。等了这么久等来了一个风系专辅百岁山,魈喝到汤了,大炮吃到肉了,算是风C的一个胜利吧。风系辅助的三个代表:万叶,温迪,砂糖。这三位各有特色,属于练了都不亏的三位角色。万叶,可控制短暂聚怪,增伤为一体的辅助,深渊和大世界的常客,如果以后复刻,抽一只能改善体验。砂糖满命增伤也很出色,她这个应该不叫聚怪,叫牵引,她这个牵引是一阵一阵的,对于小体积,韧性低的怪聚起来是很爽的,唯一的缺点就是cd长,能量要求很高(80点)。温迪,有万叶了可以先放一放,最强聚怪,但是不可控,位置有时候会脑溢血,因为是一个初期角色,数值给的相当保守,我抽 了除了带萌新好用以外,其他的几乎没怎么用过。琴,前期很好用,蒙德砍王,高命好用,能给普攻角色增加攻速。早柚,抓蝴蝶的神。总结下来就是,控制怪,连接某些角色的桥梁,虽然说是孤儿系,但是这个系辅助设计的很成功。

7.岩:真正的孤儿系。高倍率,力大砖飞,唯一反应还是结晶盾……钟离可以自己玩,然后还带来了岩造物共鸣体系,结果你的那个造物就不牢固,还是增强过的,一碰就碎,我是真的服了。3.0版本就没打算出一个岩系角色,你看看别的系,东一个西一个,就一个五郎专辅。阿贝多算半个辅助(他也可以不带岩系玩),这个系我觉得未来堪忧,除了想专精这个系玩家,其余我是不推荐的。
年度总结:
个人玩到现在也有一年了,玩这个游戏的初衷,为的就是放松,然后慢慢的我就玩下来了,想要抽的角色虽然还没抽齐,但是大世界带萌新已经不吃力了。从今年十月份开始我就一直补强老角色,但是我万万没想到的是,打这次深渊我居然需要分三次才能打满,也是第一次感觉到深渊塞狗是有多恶心了。以后打深渊基本就是打一次了,爱过就过,不过拉到。当一款休闲游戏,变成了竞技游戏,这个游戏的味道也就变了。一开始的时候,我是有迪卢克的,当时正好复刻甘雨和钟离,我询问很多人抽什么的时候,很多人推荐我抽甘雨。有一个大佬,说了一句话,你要前期保命安逸就抽钟离,想要C的爽就抽甘雨。我抽了钟离,虽然3.0我才抽的甘雨,但是我至少是不后悔的,抽卡之前一定要清楚自己想要什么,如果我2.4抽了甘雨3.0再抽钟离,我就不会再有心情去抽心海,都是保命用的,我为啥要同一时间抽两个重复的?但是我先抽的钟离,后来我想要一个奶妈持续为我回血,我就抽了心海。
上一个玩一年的游戏是光遇,策划不作死,我还真不会退坑光遇,现在原神策划(也就那样吧),不过还好这款游戏可以单击,可以联机,这是我最看得上的地方。希望新的一年,原神能给我更多的惊喜吧