修改于2022/12/29588 浏览综合
回来接了个小单子,打着打着想提点意见。
当然事到如今我不会指望你cs会为了玩家的游戏体验做什么优化,这一点从你不愿意删除万恶的瓦尔基里和阿留申就看得出来,你很乐意看到玩家在你的地图上吃答辩,你的生存意义可能就是ex玩家。但是我还是想根据自己打了一年多排位的经验,提点改进的意见。
排位机制老是拘泥于7v7是不对的。排位这么痛苦很大程度上是因为这个7v7导致无法进攻,你人多只能拖刀抛屎,谁上谁死。一个有实力的玩家在这个机制却没法发挥,只能抛屎慢慢磨,比的就只有对抽腰子的能力。
7v7不仅导致节奏慢,而且直接激化了玩家之间的矛盾,你把最强的玩家和最菜的玩家放一个房间就是故意激化玩家矛盾,很多时候人之常情,双方都没有错,错的是游戏机制,也就是你cs。
所以我的意见是改成1v1加2v2加3v3,非常简单实用。22和33就设定成要么组队撞组队,要么单人匹配单人。这样我们可以摆脱7v7对随机性队友实力的依赖,很多时候一个bb玩家有实力,但一个ca队友或者一个dd队友或者一个cv队友或者几个队友会把你拉下水,你再强也救不了队友,我们可以通过1v1、2v2、3v3,大量减少人数来避免这一情况。
并且要求一场游戏只能出现同一舰种。不同舰种之间的对抗是非常恶心玩家的,你让bb对付dd或者cv就没有可玩性,纯粹单方面受虐。我觉得干脆就不需要,全部只能同一舰种就对了,水面根本不用抱怨航母局,让航母玩家对撕就得了。战列也不用抱怨dd无敌撒雷,让dd内卷就是了。
人数调整能很好解决人少的问题,7v7不是总能凑齐14个人的,凑人过程非常折磨。
并且让分段成为可能,原来14个人根本不可能同一水平,但是人少了就可以让同一分段的人相互匹配,减少新老矛盾。环境恶臭跟这个排位机制有直接关系,说白了你cs故意把水平差距极大的人放一起,不可能不吵起来,环境自然而然就臭了。
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