铁打的辅助流水的C,我该咋练能不亏(辅助干员养成指南)
2020/07/24636 浏览攻略
依旧是练度防云,因为我太懒了所以就没再去截屏,这还是上个攻略挂的图(凑合一下吧)。




注意:新入坑的玩家就别看了,就给你说一个字,有C就不练辅助,主力成型后再练辅助(当然你初始六星就是杰哥的话还是可以稍微练练过渡的)
方舟现在的辅助体系大致可分为召唤型辅助,削弱型辅助,增强型辅助,减速型辅助这四个类型
好的没有过渡句直接说减速辅助
现版本的减速辅助有安洁莉娜,铃兰,格劳克斯,真理,波登可,地灵和梓兰(梓兰就不说了)
先说说四星的两位(四星我一般都不推荐练,除非他很特殊,比如桃金娘,所以四星我说的都比较少)
波登可是真正意义上的辅助,一技能可以给友方回血二技能可以沉默,可以说挺万金油的。
重点(数据为顶配)
1 天赋可以加全体辅助11%的攻击力,配合其他辅助食用效果不错,虽然大多数情况我们并不会带多少辅助
2 一技能CD25持续25,技能期间每次可回904点血量,每秒回血量是476点。二技能期间DPS为746,附带沉默,这还是对单的数据,虽然算上了普攻的伤害但是对多时伤害还是挺可观的,而且CD只有23s
3 基建技能,自行体会

休息好了就快去干活.JPG
4 养成成本低,易获取
实战:三星
基建:四星
综合:三星半(不考虑厨力)
理由:没办法,四星辅助的局限性在那摆着,奶不够就练奶,输出不够练输出,没必要去练一个波登可,如果你真的想要一个能打能奶的高台,亚叶她不香吗?沉默是波登可的实战最亮眼的一点,如果没有沉默的话我就会给她的实战打两星,毕竟练一个C就可以解决的问题没必要练一个辅助。
如果你是奔着沉默去的,精一50级左右足矣
如果你是奔着基建技能去的,精一足矣
如果你是奔着身子去的,砸锅卖铁练满抽满
总结:强是很强,但是说真的,精一足矣
地灵
地灵是专精的减速,天赋最高可以使停顿达到0.93s,相比其他减速辅助多减了6%的移速,挺鸡肋的,甚至都不能让地灵多A一下。
重点
没啥好说的,如果没有别的减速干员可以练一个,但是精一也就差不多了,50级就没什么必要了,反正就是为了减速,也不指望打什么输出了。
实战:两星
基建:一星(主要是梓兰她学了心理学就离谱,源石碎片咱们也不怎么造)

综合:一星
理由:没必要,真的没必要,当然厨力可以战胜一切就是了,普通玩家就没必要了,波登可不香吗?
然后聊聊五星的干(lao)员(po)
格劳克斯,打 飞 机的神,就连男性干员看了她的打 飞 机技术也自愧不如(划掉)
格劳克斯,对空辅助,精一时天赋可使格劳克斯优先对空且攻击力提升30%,精二时提升50%(五潜时再提升5%),注意这里是攻击力提升而不是伤害提升(虽然对于法术伤害来说都一样)
重点
1优秀的对空能力使所有的无人机都不足为惧
2看看二技能的范围

注意这个技能是没有数量限制的,也就是说有多少打多少
二技能效果:立刻对周围所有敌人造成法术伤害,且附带束缚效果,当目标是无人机时束缚效果改为眩晕。7级时控制效果为4.5秒
3基建技能:加速无人机回复10%精二后15%
4一技能开启后拥有888(打二)444(打一)点的DPS,持续22s,CD35s
一技能效果:攻击力提升,额外攻击一名敌人
该技能专精提升幅度较小不推荐专精
推荐:四星(四星以上的角色就不整什么基建技能了,毕竟培养成本挺高的)
对空有对空狙,实在不行术士远攻近卫都可以打 飞 机,专门精二一个五星干员去打 飞 机其实也没必要,毕竟除了一些特殊关卡无人机并不是那么难以处理。格劳克斯最大的优势就是打 飞 机,但是尴尬的是有无人机的关卡越来越少,以无人机作为难点的关卡也是凤毛麟角,所以格劳克斯的优势就显得不那么必要了。
但是格劳克斯也不是一个只会打 飞 机的干员,出色的控场能力也是她的一大亮点,格劳克斯的二技能专三后可以打出长达6秒的束缚,这个控场能力还是很优秀的,而且二技能也有着2252的伤害和仅仅30秒的CD。
所以即使不打 飞 机格劳克斯依旧是一个非常好用的干员。
真理
学文救不了罗德岛.JPG
真理这个天赋

其实对于高台来说防御并不重要,毕竟高台嘛,打打输出就完事了,但是精二的时候你要注意真理可能会因为这个天赋在某些关卡代理失败,而且满级的真理也只有1280点生命上限,所以要注意一些不明aoe和弩箭什么乱七八糟的机关,这就对真理的站位有了一定的要求。(但其实问题不大,实战中该怎么用还怎么用)
重点
1 没有潜能加成的真理天赋会增加15%左右的攻速,也就是说攻速变为1.6s,增加15%左右的输出,比其他辅助多减了10%的攻速(地灵你有什么想法?)有潜能对天赋的加成不明显,所以我就不算了,不建议抽潜能。
2一技能的减速效果非常明显,精二后七级技能就可以做到全程停顿(不精二则需要专三),输出和减速都非常客观,专三CD40s,持续30s
3二技能的专三后的DPS可达1912(打三)637(对单),cd50s持续25s。
推荐:三颗星
理由:真理确实没有什么亮眼的地方,你说她一技能持续80%减速确实顶,但是实战中的敌人并不是单个出现的,而干员的索敌机制是“优先攻击距离目标点最近的单位”也就是说减速效果并不能达到80%,所以很少能做到精准减速,不过这次活动的石头人倒是符合完美减速的条件:单体行动,对防线有着巨大威胁,自爆术士虽然也比较符合,但是你确定可以承受住他的自爆伤害吗?还是说你真的可以做到让他正好流血流四而不会影响防线吗?条件很苛刻。
二技能虽然输出不低而且可以打三,但是真理毕竟只是一个辅助,你也不能用她来打主力输出,真减速的话其实练一个梓兰也够用。
所以练一个格劳克斯不香吗?
六星(六星不考虑满潜只考虑满信赖满级)
杰哥和铃兰
因为六星必练所以我就直接对比两位干员进行推荐了
杰哥偏向攻击多一点,铃兰偏向综合多一点
一技能不必多说,同类型
二技能,杰哥是法术激光输出与减速共存,而且回转极快CD15s,持续30s,技能开启时攻击间隔仅为0.3s,对单dps可达832点,而且该技能也会出现在各种极限作业里 足以证明其的强力
铃兰是持续时间无限的打多技能,启动后DPS为1505(对三)501(对单),输出暴力,难以想象这是你们天天喊的要炼的铜,反正我不敢炼。但是该技能也有很大的问题,启动时间,与煌的二技能不同,煌即使是不开二技能也有很强的作战能力,而铃兰的攻击只有507(精二后596)点,也就是说要使用铃兰的二技能你就必须要承担64s(精二后48s,这里只针对精一)的CD,虽然不长,但也不能忽视。
两者其实是杰哥略占上风,因为考虑到天赋问题杰哥不管开不开技能都有用,但是铃兰的脆弱覆盖率只有42%,略显鸡肋。不过二技能的伤害的确是比杰哥高,而且持续时间无限也就证明铃兰比杰哥更适合长线作战。
三技能,少年你听说过反重力吗?就是那个人称小火山的技能。这个梗已经告诉我们杰哥三技能的输出有多么可怕,我这里就列一些数据出来吧DPS4059(对五)811(对单)CD25s,持续25s,配合位移特种食用更佳。
铃兰的三技能是一个大范围减速技能,配合天赋可使我方伤害提升一个档次,而且每秒回复我方干员119点的生命值,可以说是一个功能性极强的技能。且CD只有42s,持续时间35s。
推荐:我个人推荐杰哥
理由:万金油,不仅有强力的输出还有天赋的回血。
当然铃兰也是非常强力的干员只不过相比较杰哥铃兰更适合大后期玩家一些。毕竟辅助不是每一关都带的,必须用到辅助的关卡并不多,练一个泛用性高的准没错。
写了不少了这次就先这样了,之后的辅助我会补上,其实我个人依旧是推荐连辅助不着急,等你把主力队伍拉满以后再拉辅助其实也不用那么纠结了,辅助毕竟只是辅助,永远不该占据你的大部分资源,你要考虑的只有练那个辅助,而不是银老板和杰哥我该练那个。