修改于2022/12/31402 浏览综合
鎏金袖腕
好像自身就能造成倾泻伤害,我记得之前不是这样的,
但据说触发不了 所以猜测这个就是分类词条,但最终开关在锤子身上。
光暗能量复活 是只有一半的时间有效,原因就是50转化率100-50=50,由于画面速度过快,可以看成是50%几率触发。
已知棒球能暗转光,单个词条光专暗类似,也不会有问题。
所以手套的暗转光不会有问题,那就只有多出来的光转暗了,这两个有冲突。
经过实际测试 暗转光也不生效,实锤了。
推测,本来不应该有问题的,转换是有前提的,光暗互转就是一个数据类型的,猜测这个限制是否满状态判定优先级并不高,负负得正,结果就是判定满暗能量,记数为负,但是没有了那个限制会导致再次计数为正,正不转换,负就是转换。
在装备棒球就可以转化,可以看出这个转换是自带特效,能共享的就只有能量上限 这也解释了能暗能量生效,符合扩展性的要求。