一部被嫌丑6年的动画,如何靠实力征服1000000000%的观众?

更新时间2023/1/13299 浏览综合
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怪物马戏团 | 文
《灵能百分百》完结了,这是近年来最特别的动画之一。
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要说它有名气,它确实常在各种地方被提起,可它又不是真正意义上的霸权。不论是漫画还是动画蓝光碟的销量,灵能都不算高,在B站,每季的播放在一亿左右,和《间谍过家家》《咒术回战》这类现象级作品差了不少,也没几个动画大UP做它的视频。但在很多看过的人心中,它就是真正的最佳。
这没什么特别的,很多好动画都是如此。灵能的特别其实在于,它的画风很丑。不过它不是《四叠半神话大系》那种独特的艺术风,硬要比的话,更偏向《乒乓》那种丑而简陋的感觉,因为它是半路出道漫画家ONE的作品。
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提到ONE,第一时间想到的肯定是《一拳超人》。这个漫画家最初只是在网上发业余漫画,但因为其剧情很有颠覆性,又吸引人,所以有了诸多拥趸者,并在随后变成了与村田雄介合作的《一拳超人:重制版》。
而《灵能百分百》是ONE自己扛大梁完成的漫画,虽然他的画风进步了很多,且有助手帮忙,所以比一拳的原版漫画更精致,但也依旧看着挺丑,至少是满足不了主流审美的。
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曾做过钢炼的骨头社接下了将漫画改成动画的任务,他们大胆地决定保留ONE的画风,把《灵能百分百》做成了一部“看着很丑”的动画。于是这才有了其“一群人看了说牛逼,另一群人看一集就被劝退”的名声。
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但是你应该知道,一部动画能顶着这么独特的人设成为经典,一定是因为它有一些超越外表的牛逼之处。确实,第一个牛逼之处就是,虽然《灵能百分百》的画风看着很丑,但它的作画和分镜却是顶尖水准。
所以,《灵能百分百》有个悖论:画面是它最能劝退的短板,可同时,画面也是它最易被安利的长处。
首先是动画的战斗画面。《灵能百分百》说的是一个叫茂夫的初中生,他有强大的超能力,却陷入了成长带来的存在主义危机。于是,他找到了一个开灵异咨询所的骗子“灵幻先生”,试图让他开导自己。
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灵幻凭借三寸不烂之舌,成功把茂夫忽悠成了崇拜自己的徒弟,并利用其能力招揽生意。这本是一个小孩被骗子大人套路的故事,但随着时间流逝,灵幻却因为内心的正直和责任心,逐渐变成引导茂夫成长的向导,并最终从这份经历中化解了自身对人生的迷茫。
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它是个一名成人和一位小孩,互相在对方身上找到成长和救赎的故事,但在整个过程中,又有一条关于神秘组织和各种反派的主线。此外,每当茂夫的某种情绪达到100%,他就会爆发出真正惊人的力量,这也是动画标题的来源。
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于是在动画中,你能看到大量战斗场景。骨头社倾其所能去完成这部分内容,让它们看着虽然画风简陋,却非常震撼。你见过那种大神用数百元的廉价乐器,演奏地狱级难度乐曲的视频吗?《灵能百分百》就有种类似的魅力。
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从第一季开始,动画的原画数就成了其宣传手段之一。每一季的高潮集中,它都会使用超过2万张原画。如果你对这个数字没概念,辉夜大小姐里很出名的“书记舞”,原画数是835张。当然,灵能用的是较简陋的web系作画,所以两者没法直接比较,但能看出骨头社为此付出了多少。
《灵能百分百》的存在,甚至有种示威的意味:它确实就像《乒乓》,人物在平时看着很丑,但认真起来,就能让人清晰地意识到,为何如今日本动漫能在全世界有这般惊人的影响力——不止因为大眼睛的漂亮角色,而是它能让线条和色彩如桑巴般狂舞。
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用战斗画面吸引住一批粉丝后,《灵能百分百》会用第二层画面上的优势拉近你的好感:其虽不华美,但细腻而有灵性的生活作画。
首先,动画在刻画人物的表情和动作时,绝不马虎。骨头社会认真画场景焦点外的角色,当作品出现群戏时,每个人的表情都栩栩如生。所以在看似贫瘠的画风上,我们得到的其实是非常富裕的效果。
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接着,骨头社在处理各种情绪上的高潮时,会醇熟利用各种看似朴素,实则高级的镜头语言,让这些片段拥有真切的感染力。
比如下面这段第二季上半段结束时,发生争吵的茂夫与灵幻即将和好时的动画。在长达六集的铺垫后,骨头社先用ED的插入渲染起情绪,轻盈的旋律一扫之前的纠结,带来了洒脱;然后,镜头色调变成魔幻时刻的黄昏,造成完结和释然的氛围。
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两人相遇,他们处于对立的背对站位,心之壁尚未打破。骨头社用不断切换的特写来展示二人的心态变化和心境:反思时,镜头垂下对向河流,想要坦诚时,镜头上扬对向飞鸟;接着,对话来到本该是灵幻坦白自己骗子身份的“痛苦时刻”,发生的却是下面这段台词:
“我的真实身份,你没看网络和杂志吗?”
“那种事我知道,一开始就知道。”
“我师傅的真实身份是……”
“……好人。”
这句出人意外的台词抛出后,整个篇章的主题被点明,矛盾也在此刻冰释——忏悔在出口前就被接受了。骨头社逐渐放大ED的声音,衔接上副歌的歌词:“跨出障碍表露自己感情的声音,如水蓝色般的轻声细语”。
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情绪已经成熟,骨头社终于交出了一段教科书级的转场——回到过去,曾被灵幻鼓励的年幼茂夫摆脱了阴霾,他在椅背上挺直脊背,用憧憬的眼神看向灵幻;接着,以这道目光为轴线,一个模仿大摇臂的运动镜头把画面转向了如今的灵幻,他仿佛与过去的龙套靠在同一张椅背上,在经历同样的困境,从过去的自己和如今的徒弟处得到了同样的鼓舞,同样挺直了脊背。
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仔细看这段转场,你会发现它同时做到了时间、角色和镜头主体上的转换,两个角色的四种心境互相承接、对应、融合。能设计出这种实则复杂,却看似简单的分镜,将一段互相拯救与支持的关系表现出来,是需要非常强悍功力的。
《灵能百分百》中充满这种瞬间,它的情绪处理成熟且细腻,不论台词还是镜头,都有种平淡又真挚的魔力,不需要声势浩大的BGM和大幅度的作画,这是举重若轻的创作水平。
当然,缺少情绪上的铺垫,以及配乐加成等因素,你不容易靠我在这儿干说,感受到这些片段的真正魅力——但这才是为什么《灵能百分百》值得一看,它的魅力是自成体系的,需要靠它自己向观众展示。
注:包含少量剧透
但是我们都知道,大家最终被《灵能百分百》圈粉,是因为剧情。
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对很多人来说,知道《灵能百分百》,恐怕或多或少都是因为《一拳超人》。尤其是近年来,《一拳超人:重制版》的剧情愈发抽象,ONE的原作内核被扭曲成WWE大赛,让人们总拿两部作品对比,试图透过《灵能百分百》的水平弄清那个问题:ONE到底有没有参与《一拳超人:重制版》的制作?
确实,两部作品有很强的相似性:《一拳超人》说的是个能一拳打死任何怪物的男人,在变成无敌后丧失了做英雄的热情;而《灵能百分百》说的是一个有强大超能力的少年,学习如何应对成长的种种烦恼——两个故事都由超人般的角色担任主角,但能力强弱,乃至战斗本身,都不是作品的真正主题。
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对传统超英类作品的解构和颠覆,是近年来愈发流行的主题,也是ONE尤其喜欢的题材。他对这种题材的处理方式,确实和很多同类创作者不同,因为他真的把故事重心从“超级英雄”这一点上挪开了,而很多颠覆超英题材的作品,实际上还是在说超级英雄。
你看,《灵能百分百》的茂夫,愿望是能像一个普通人那样生活,他之所以拜其实根本没有超能力的灵幻为师,是因为认为自己除了超能力外一无所知,灵幻却懂得那么多处理人生百态的道理。
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《灵能百分百》解构的是很多平庸超能系战斗作品中,角色身上的巨婴感。所以它把焦点对准了茂夫是如何从一个拥有超能力的迷茫小孩,变成一个三观稳固的善良青年的——注意,不是“拥有超能力”的善良青年,超能力到了最后甚至不再重要了。所以茂夫(Mob)也被人叫做是龙套或路人,三者的发音是类似的。
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而在这个过程里,ONE把一个青少年在成长时能遇到的一切,都给描绘了一遍。
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在普通的超级英雄故事中,英雄选择行善的原因常被设定为“因为这世上还有好人”。而在灵能中,ONE放在底层的问题却是:为何生命充满欺骗、痛苦、失落、争吵、欲望、丑陋,为何所有人都会失败、嫉妒、迷茫、愤怒、被欺凌和迷失,世上却依旧有这么多人选择善良地活着。
由于这种主题处理上的广度,ONE将“超级英雄的成长”做出了少见的效果。有人打趣说茂夫长大后,就会成为一拳超人中的琦玉,这玩笑不止是因为两人相似的画风,还因为灵能确实能解释一拳中隐藏的背景:为何琦玉可以在掌握如此强大的力量后,依旧不迷失自我堕落,和普通人一样继续生活。
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看完整部动画后,你会对茂夫的成长得到一个令人信服的答案。他的善良不是来自目睹一件善行,或是拥有一个善良的亲人,而是来自一场漫长的旅途。这场旅途结束后,就算我们无法再看到茂夫,也会对他的未来放心。他不会像超人一样每次失去露易丝,就立刻暴走黑化,因为我们知道他已经学会了面对人生一定会发生的罪恶和失去。
所以如果你想要一个这样的独特故事,或是重新在失意的生活中找回信念,那就去看《灵能百分百》吧。它看似在说一个关于青春和成长的故事,但实际上,它说的是人生的前1/3。
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如果你想要看到值得深思、出人预料的剧情,《灵能百分百》依旧可以满足你。这不是一部以反转见长的动画,但它真的有很多让人意外,细想却合理精妙的剧情。
实际上,动画表面的主线在动画前两季就结束了,第三季更像是个庞大的尾声,这也是为何一些人认为其剧情没有前两季紧凑有趣。但这也正是ONE的创作理念,他不是在写一个正义战胜邪恶,然后完结的普通故事。
在动画的最后,是一个叫“告白”的神奇篇章。这个篇章中,即将告别暗恋对象的茂夫决定向她告白,却在中途为了拯救一名少年而重伤,激发出了体内强大的里人格。里人格一路破坏,前往暗恋对象所在的公园,去向她告白。
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很多作品都会在结尾时,让之前的所有角色一一登场,“告白”正是灵能中的这个桥段。在这个篇章中,龙套过去的朋友和对手,纷纷试图用自己的力量阻止他前进。通过他们的行为,我们可以看到所有人的成长,而且这些成长都不是套路化的。
比如,当曾经的大反派面对龙套的爆发时,得出的结论竟然是和儿子一同逃跑;而非像曾经那样,为了那些所谓的“拯救世界”,抛弃妻儿,最终迷失自我,在“正确的理由”上走火入魔,走入歧途。
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选择空洞的道德准则,还是近在手边的人性,谁更能背负“人类”的名号?想一下两部《最后生还者》的剧情,你可能就能体会到这一段的精妙。
可所有人超越自我的尝试,都没有成功拦下龙套,直到最后灵幻出手。这是一段节奏奇怪的故事,它有无数个高潮,却一次次被反高潮,最终停在最朴实的地方。
当它结束后,回想整段剧情,你会发现它的巧妙:这就是《灵能百分百》全剧的核心:依靠力量的比拼和爆发,是无法真正拯救什么的。所以拯救最强大的龙套的人,不会是任何一个角色觉醒的力量,而是毫无力量的灵幻,和他的真诚。
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那之前所有角色的觉醒,又是为了什么呢?是为了觉醒本身——这才是“告白”的涵义:每个人都在对自己的成长和人生告白。在这样的觉悟下,失败与否不再重要,一路上的所有人都是对抗中的失败者,包括最后的茂夫;但失败无法抹去他们行为的意义,所以生活会继续拥有幸福,伤口会愈合、废墟会重建,动画会在连续的失败中迎来快乐结局。
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敢把一个超能力系战斗番的最终篇章这样处理的动画,是绝对不可能被丑人设埋没的。有可能这就是为何骨头社宁愿付出销量的“代价”,也要保留《灵能百分百》那其貌不扬的人设——这是一个关于龙套的故事,龙套当然不会长得像千年一遇大帅哥。
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关于骨头社,有一个说法。他们之所以叫自己骨头社,是因为社长想要做“有骨气的动画”。
还有什么,比现在这样的《灵能百分百》,更有骨气呢?
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