2023/01/02395 浏览建议及反馈
全武器舒适度调整(加强)建议
唐刀和弓箭 目前t1级别武器,伤害不俗的同时具备高机动还不那么吃体力,无需改动,加倍率就行。
双剑:目前是限定之下第一武器,虽然砍了高度单刷没那么强,但伤害提升不俗,大部分飞空时间,坦度高。改动建议:现有一段跳加一个跳,这个高度比较高,前两段跳只能选择一个a。当选择第二高度平a后,后两段跳改成水平移动,不再增加高度。
太刀:最不吃体力的武器。无敌被砍后需要环境了。建议:居合时加无敌帧,完美闪避后大幅提高伤害和免伤。
回旋镖:伤害不俗,但很需要环境,很吃体力。建议:滑步加距离,消耗减少,滑步接蓄力减少蓄力时间。
矛:中规中矩,很吃体力,废手。建议:加开矛机制,一次性攒够70矛,5分钟内无限矛。
大剑:伤害一般,最吃环境,高耗体,机动差,肉身脆。建议:力量流派的移动真蓄加到红11。红11提升未蓄力伤害和蓄力伤害,红11第二段真蓄未命中不消耗体力。拜年次数减少一次,总伤不变,最后一段加无敌帧。
鼓:加点倍率。
棍子:目前是答辩,等官方调整