给逐鹿的一些建议2

修改于2023/01/101302 浏览建议&BUG
【内政】
1.运输太繁琐,虽然说手动操作性的确是会很不错,但适得其反,越到后期,运输约麻烦,可以搞个自动运输,定运输线路,当资源达到一定量以后会自动派遣城中将士运输到先前预定好的城市,这样到后期也不会显得繁多。
2.当一个势力灭亡了,他原先的小城最好也能一起跟着归附,一个大城的势力可以这样,但比如像刘璋的益州,每次灭了他以后我都要花好几个回合去一点一点的收他小城,真的会特别麻烦。
3.希望小城的功能也能增设多一点,而不是一个累赘的存在,这样不用扩张地图,也能让地图的可玩性增强。
4.有一说一,忠诚度掉的太不合理了,我不用到后期,中期我赏赐一次都得花个三五万,实在点也点的手麻,真的太难了,就算不改忠诚度的机制,也最好增加一个一键赏赐。
5.可以整一些功能性宝物,比如传国玉玺,有了传国玉玺我不用达到条件也可以称帝,或者有了太平天书我所有城池的募兵效率均上升多少之类。
6.称王开始最好就能选国号,然后称帝也可以自己选国号,其他官职建议在哪里就给哪里的称号,不要就一个公、侯、州牧,看着都寒碜,比如说什么襄阳侯、吴侯、冀州牧,加上多威风,然后称王称帝的国号自己选也挺好的。
7.外交功能太少了,而且ai也很智障,我刚刷了个80的亲密度,下一秒他a了我一下,几万大洋就没了,合理吗?然后就是可以多一些外交计策,比如说劝别人自立什么的。
8.结婚系统我觉得完全可以搞起来,联姻什么的,真的要弄起来才有意思。
9.关于剧情,实在不行,就弄成需要达成条件的一个框框,比如要达成火烧洛阳要多少个条件,分别是什么,要达成吕布取徐州要达成多少个条件,分别是什么,都列出来,让想要走剧情的玩家可以按照剧情来走,不想走剧情的也能自己玩自己的。
10.弃城真的很重要,我想养一个ai以后跟他平分天下,就需要我弃城,或者这个城会迎来杀身之祸,我为了避战弃掉这个城,这些都需要弃城。
【战斗】
1.现在单挑真的很鸡肋,我关羽45的单挑指数,被一个37的斩下马了?然后单挑里的三个按钮跟没有一样,我狂点进攻还是给我迂回了两次,没搞懂。
2.按理来说包围了以后应该百分百俘虏了吧?都水泄不通的了,怎么还可以逃走嘞。
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