爬塔难度其实还算合理。
修改于2023/01/11453 浏览综合
以鼓锤艰难来说吧,
从我个人打普通版的塔过程来看,当然还不是极限,还存在凹点。
而且本人打的是全元素流派。
①如果是暴击爆伤易伤的混搭流;
②英雄的命星伤害加成(我的只是一命);
③理所应当的再凹下技术、怪的痴傻
结合这三点。
即使后三关鼓锤艰难还是有机会过的。
当然成本是很大的; 同时通过率也是极低的。
艰难武器想通关几乎还是锁死可能性的,尤其普通武器池。
但此次想说明的一点就是,
这期的爬塔只要别头铁用弱势武器,多尝试几次大概率都能过。
所以说进阶最高一档的奖励,门槛是有的,确实也是偏高的,但是整体还算合理的。
蜜汁肉+特效狂暴+古老秘药
1闪光+一段输出
1闪光+一段输出
僵直+一段输出
1闪光+1雷晶+一段输出
这套下来可以稳定打挺多血了。
嘲讽图腾我就没用过,所以上限还是可以再提下的。
不过呢,咱也不能要求难度是铆足了劲才能过。总的来说,第一档的奖励:
理论上,本次爬塔无论任何武器,极位猎人的正常输出出装、在全星芒符石下、满载道具情况下都可以过。
但是,艰难的就别去试了。
还是锤子,普通五关打的不咋地。




