对于增加游戏体验,向官方提出的几点建议

修改于2020/07/26712 浏览游戏建议
1.随着“门派”新玩法的到来,三级名望令、各大秘宝碎片开始产生,背包再次迎来了混乱的局面,希望官方能再次优化一下背包,让背包“告别杂乱不堪”:
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2.阴阳锁是各位江湖侠士闯荡幻境的重要部件,然而,阴阳切换锁和武学锁是合在一起的,在武学锁充足的情况下,它们的切换顺序是:阳武学→锁武学→阴武学。这就表示在锁武学时,它的武学状态的阳状态。这有什么结果呢?结果就是在幻境中,你卡组中所锁上的武学是阳状态,在其中切换成阴状态后,在下一层还得重新切换一次(而且这次切换时,该武学显示为阴状态,武学效果却是阳效果,切换后为阳状态,得再切换一次才能完全成为阴状态),而且,锁上“力劈华山”时(因为战斗胜利后会出“唯我独醒”),游戏内切换成阴状态,打出后生成的“力劈华山”却全部为阳状态。建议官方把阴阳锁和武学锁分离出来,让它们各自“循规蹈矩、合理搭配”:
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3.阵容界面一直是一个尴尬界面,它的操作内容只有:搭配阵容、搭配神兵以及设置默认,而右侧的界面一直都是一个尴尬的界面(看一下我们的初始卡牌?!)。建议把右侧的界面换成武学锁卡界面,然后每一个阵容都有各自的锁卡策略(毒气锁毒、阵法锁阵、叠甲锁拳、一拳锁甲),让阵容界面的用处大大提升,“告别反复光顾石碑的繁琐”:
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4.此外,如果阵容界面上的武侠详情界面能再添加一个“化形设置”键,那就再好不过了,我们可以在这里随时查看装在别人身上的化形有没有换回来,随时装上自己下次战斗所需的化形,“告别反复光顾武侠界面的繁琐”:
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5.“太极传人”的天赋一直为各位江湖侠士所弊病,满星后消耗一个食物可以恢复3点生命,没错,确实很鸡肋,干脆就再多一点吧,“更显示出橙武侠天赋的强大”:
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