谈谈(吐槽)codm的画质,大全!
2020/07/252210 浏览意见反馈
估计大家也都知道,我用的是a12的iPad air3,画质帧数都超高(帧数不是max)。游戏画面固然不错,尤其手机fps近些年来寥寥无几,大多的品质都一言难尽。。。所以codm在手机射击游戏里基本无敌,目前没有一个fps对codm造成任何威胁。欣慰的是,codm并没有因此停止更新的脚步行,下个赛季即将迎来枪匠和战区生存。我认为,在游戏内容方面,codm已经超过玩家对于一个手机游戏的期待,超过一个手机游戏能容纳极限,可以说codm在无限向主机cod靠近(至少在尝试)。codm的目标已经不是在手机市场坐上王座,而是尽可能的跟主机cod看齐。既然说到主机游vs手机游戏,最令人诟病的就是手机游戏的画面。像我说的,游戏内容方面已经很不错(甚至超过部分主机cod),唯一导致主机玩家看不起codm的地方正是画面。能看的出,天美已经很努力还原正作的地图,而且还原的非常好,可是。。。气氛和还原度做的好不代表画面也做的好。大体看下来,貌似能跟正作有得一拼,但一细看就能发现,贴图和建模做的一塌糊涂,分辨率低的可怜。有趣的是,部分游戏地图真的可以做到以假乱真,有的却堪比cod4。我能明白针对低端设备的优化,但是为什么把游戏上限一并拉低呢?既然高端机可以轻松运行游戏的话,为什么不能把游戏画质上限调高一点呢?
目前画质还行的地图
1. Rust 游戏画质最好的地图,差点看成正作地图
2所有1v1地图 地方小,自然也容易做,但 贴图不行
3. 核弹小镇 也是能和正作pk的地图
4. stand off 还行,贴图不算特别模糊
5. meltdown 还行,远景不算特别差,贴图还行
6.hijacked 游戏画质最好地图,能和正作抗衡
7. raid 不错,有正作那味了。
8. summit 没优点,也没大的问题
总结,上面的地图都是有点主机的感觉了,但是游戏整体贴图太糊了,分辨率低,尤其室内的装饰贴图,远处的高楼和地板都很糊。
急需改进的地图
1.crossfire 游戏画质最差地图,远景模糊,贴图糊,地面砖块瓦力都糊在一起了
2. 突尼斯 远景不行,分辨率低
3. scrapyard 地板太糊,地图清晰度不行
4. 高楼 最差远景,光影不行,室内贴图糊的不行
5. takeoff 远景模糊,其他还可以
6. crash 最差地图之一,坠机的地方做的极差,石头块像泥巴一样,一坨浆糊!
7. 靶场 石头和场景贴图不行,地板最差
8.warehouse 整个就是糊,所有东西都糊
9.生存地图 没错br的大地图,地板太糊,远景太糊,
有些地方不如隔壁。
总结,以上的地图一看就是手机游戏的,一点主机的感觉都没有,贴图问题就不用说了,这些地图都算不上漂亮。
最后大总结,游戏地图还原度没的说,布局和场景都是百分之一百还原。个别地图能和主机抗衡(rust太牛了,有次差点以为是cod19),大部分地图都不能算得上精美。主要是贴图问题和整体游戏的分辨率,游戏锯齿还是偏多(开了抗锯齿),地图不够精美和清晰,贴图远看都糊,地板细看变成马赛克,砖块和瓦力变成浆糊融化在一起,阴影边缘全是锯齿,布局还原的很好气氛就不行了(除了rust hijacked和核弹小镇)其他地图没有太多正作的感觉。老实说,超高画质并没有觉得有多好,ipad air3还开不了max的帧数,超高画质加超高帧数下的生存只能30帧不到,请开放全部画质跟帧数选项。codm的画质并不是最强,但的却在金字塔的顶端,游戏的下限很高但是上线非常的低,我们能看到极少数有正作画质的地图,可惜绝大多数的地图还停留在手机游戏的水平,希望以后所以地图都向主机画质靠拢,多优化优化高端设备。

这个是体验服的丛林地图,来自正作cod16的2v2单挑地图,目前游戏画质巅峰,贴图精细,光影好,地图整体分辨率又高又清晰,如果所有多人地图能达到这个水平,手游和正作的的距离会极大的缩小。