建议官方增加霓虹深渊和诸神末日难度梯度,并增加对应难度奖励。
修改于2023/01/11698 浏览综合
霓虹深渊是一个不仅是只靠运气的游戏,也是需要玩家激烈操作运营的游戏,应该把常驻模式增加更高难度层级并给予更丰厚的奖励。
打一个普罗米休斯,一个多小时,运营一下两个小时,多少应该多给点东西吧,总不能跟低难度模式砍瓜切菜一个奖励,给那些愿意玩高难度喜欢操作玩家一个动力。在加一层难度,给个头像或者通关高难度几次给个绿色纪念品蓝色纪念品自选礼盒,收集收集纪念品也有成就感,也能玩下去。再不行多加几个123456789号门票,各种高难度高奖励,让玩家自己选也行。或者太阳币买门票,通关能多赚太阳币,失败少赚太阳币,增加增加乐趣。
诸神末日加个噩梦,多来几个boss,多给几个芯片,或者给一两个太阳币也行。要不简单模式没意思,困难模式那么累,到谁那谁不无聊,谁还能爽下去。