1月12日平衡性调整说明

修改于2023/01/12662 浏览交流讨论
​​本次平衡性改动,主要针对版本中使用率过高的阵容,以及调整后可能的环境变化进行卡牌调整: 不见岳/络新妇/土御门胡桃/追月神的组合在当前的环境下处于统治环境的水平(阵容胜率59.3%)其强大的2勾清场能力和过牌速度,以及3勾土御门胡桃的后续斩杀手段,是这套阵容在环境中统治的原因。我们希望能够维持这套阵容的构筑思路和运作逻辑的同时,降低这套阵容的血线压力和清场能力。
1、不见岳
古山之神 5力量/5生命
觉醒·不见岳 调整后 从你的牌库随机将一张幻境牌置入手上。觉醒:当不见岳出击时,获得1生命并消灭他所有幻境,若消灭幻境则获得1点鬼火。
最俗套的数值平衡。
2、络新妇
噬心食髓 调整后 耐久4进场时对所有敌方式神造成等同于络新妇等级的伤害。当敌方式神气绝时,获得1耐久,对敌方牌手造成1点伤害。
觉醒·络新妇 调整后 使一个敌方式神结附「蜘蛛印记」。觉醒:当敌方式神攻击时,使其结附「蜘蛛印记」。当结附「蜘蛛印记」时,若该式神已结附「蜘蛛印记」,改为对其造成1点伤害。
SSR无法指定,但是觉醒等于没削。几乎没削
3、土御门胡桃
飓风客 万刃轮·优品调整后 土御门胡桃发起一次攻击,本次攻击获得+3力量并免疫战斗伤害。万刃轮·极品 调整后 土御门胡桃发起一次攻击,本次攻击获得+6力量并免疫战斗伤害。
攻击力buff相当于战斗牌,攻击后消失。依旧没认识到胡桃强的是被动。
4、影鳄
影鳄和妖刀姬、迦楼罗、般若组成的阵容,在不见岳/络新妇/土御门胡桃/追月神阵容流行之前,处于较高的使用水平,并具有不俗的胜率。随着不见岳/络新妇/土御门胡桃/追月神阵容的削弱,预测影鳄的对应卡组会具有较高的使用率。同时我们希望能够优化影鳄过于依赖觉醒和匿息的问题,因此进行了如下调整:
匿息(调整)调整后 使一个己方式神结附「鬼鳄」,且本回合获得+1力量。(气绝时可用)
觉醒·影鳄(增强)调整后 使影鳄结附「鬼鳄」并使「鬼鳄」效果永久获得+1力量。觉醒:己方式神出击时获得1力量,若已结附「鬼鳄」,改为使「鬼鳄」效果永久获得+1力量(气绝时有效)。
算了,好歹是匿息气绝时可用从觉醒上拿回来了。
5、无尘
无尘在其otk套牌中,具有强大的后排清场和斩杀能力。我们希望调整无尘的两仪剑阵,降低他在打满一套连招时对后排的破坏力和对战斗区的穿透力,从而使玩家在对阵无尘时,更有可能在后续回合进行反击。
两仪剑阵 调整后 迅捷,替身 当无尘蓄力或移动时,随机对一个蓄力状态的敌方式神造成10点伤害,若没有则改为对一个随机敌方角色造成3点伤害。
伤害-1。数值调整,不得不说4变3真的有用。
6、季沧海
季沧海自身的狂潮+迅烈如火的配合,在大部分场合,都不是一个容易处理的对象。我们希望能够通过调整迅烈如火的能力,增加使用这张牌时的策略性,需要根据对手的阵容,来决定季沧海是应该在战斗区还是准备区。
迅烈如火调整后 进场和己方回合开始时,随机获得一张本局游戏季沧海使用过的战斗牌。季沧海所有牌获得瞬发,季沧海在战斗区时免疫非战斗伤害和直接消灭效果。
策划牛逼!一刀999。
7、萤草
萤草作为经典版本的式神,由于基础能力的削弱和其专属牌过弱的原因,已经不适合当前天梯环境。我们希望通过本次调整,强化萤草自身专属牌的能力,使萤草的3张形态牌,能够在不同对局阶段,发挥不同的作用,以使萤草在不同阵容中,具有一定的竞争力。
基础能力 当萤草使用与当前形态不同的形态牌时,抽一张牌。
觉醒·萤草 等级2 基础加成 +1/+1觉醒:当萤草使用与当前形态不同的形态牌时,触发当前形态的进场效果,抽一张牌。
治愈之光(增强)瞬发 进场和己方回合开始时,为己方所有式神恢复2点生命。 勇气之光(增强)瞬发 进场和己方回合开始时,鼓舞:获得+2力量。
安魂之光(增强)瞬发 进场和己方回合开始时,你获得1点鬼火。
你不给草爹解场,是上不了1流辅助的。
总结,胡桃、蜘蛛依旧风骚。
季沧海大削,无尘也难过;
追岳极限伤害被压到24血,常规3脚会少了3攻,属于给机会;
影鳄匿息不再加身材,但气绝可用,算平滑了曲线,属于增强;
草爹看似加了瞬发,但那点数值效果,跟不上环境。保留下意见,3形态瞬发打1火,还是有很大操作空间的。
有人不理解无尘削的多狠,打3跟打4差距在准备区4血能多挨一下,可能就是对方准备区多抗了1刀而otk不掉,又或者解不掉对方准备区核心的区别,通常一共是5下(出击、闪步、斗转2、攻击)。
胡桃肯定无伤大雅,依旧桃皇。
蜘蛛相当于SSR无法指定一个4血以上的式神,需要毒针等瞬发刮痧,但是依旧好达成,而且四血式神占据主流。
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