关于1月11日官方直播的主要概括
修改于2023/01/11373 浏览综合
1-铭文系统的加入,买皮肤收入效果甚微,铭文系统的加入从而增加多种赚钱的门口,策划认为铭文系统开始不公平,后面玩家都把铭文养成满级了之后就公平了。友谊战会有从前的经典模式,建议玩家先在友谊战里确定好自己适合什么英雄,然后定向的去培养养成..以后会出公会系统,大逃杀会出组队模式,会一直坚持平衡性调整。
2-通行证改为直购,收入不够,虽然变成直购了,但是奖励增多了。
3-星光之路:老玩家该领的都领了,作为老玩家你之前已经获得了英雄了,还想要英雄币?
4-不开测试服的原因:改成实验模式了,以后会有新玩法的加入。
5-不充钱就没有多彩贴纸问题:养成速度和深度问题,理解大家很着急的心情,认为一个玩家很快获取资源的话,玩家觉得太简单就是失去对游戏的兴趣,这样也不利于游戏的运营,赚不到钱,就没有资金去做后续的内容。本身奖励变多了,每天玩一玩并不会很难,会有些简单的福利和活动,去维持玩家粘着性。现在只是基础版本,后期会有更多的改动,会有利于养成的活动和福利。
英雄币问题:有更多的选择空间。
新英雄会更快的进行制作。
以后也会更倾向于养成的发展
6-pc版问题:未来希望在国服上线,但是没有版号,以后上线了会通服,会继承手游数据( 没听清不确定)
7-货币贬值问题:猪猪许愿活动以后一直 都有这种礼包类的活动,就是一种礼包做了包装。
许愿币就是不能买通行证了,但是商城会加入更多的商品,并没有贬值。
新春每日好礼:如图(评论区玩家失忆hh)

官方知道自己发的福利也很少,但是不知道发什么
二周年活动可能会出徽章之类的。
策划保证自己心还不是黑的,直播后邮件发福利。