2023/01/13328 浏览综合
关于特效流弊病
一个多手特效,理想情况是走一路放一路烟花,每轮攻击起码触发10次吧,够保守了,单发伤害真的不低了,但是呢,实际感官上远没有水人打的射线多,这问题就很大。
1.打高级怪特效触发几率低的离谱(近战命中绝对够)
2.特效耐性穿透,暴伤问题,牛逼装备就那几件,根本没有特效的份,官方不如给特效射击个暴击穿透装备?
3.非武器特效不吃专精
4.特效加的属性不生效
5.特效种类少,部分特效毫无意义。
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