吃鸡模式建议!

2023/01/1589 浏览我的建议
1.针对某些玩家到后期会蹲在某个地方等结束的玩法(没有说这种玩法不好,只是参与度少),建议到后期剩三四人时,所有平台会移动结合成一个大平台,所有玩家在最后时刻决一死战!
2.无敌滑溜溜!看到官方取消了轰炸区的设定,我想到可以在某一时段使某一区域地面结冰,地面结冰效果为加快移速且难以跳跃,当然,为防止玩家失足掉入岩浆,在结冰区域下方的岩浆由于玩家的寒脚会暂时冻住岩浆。
3.还我喷喷泉!目前官方是将除大宝箱的所有宝箱放在一起的,建议将给予特殊状态的部分中宝箱放在特定区域,玩家通过走位通过时而喷起的希雅喷泉,穿越将玩家击飞的地刺等有趣的陷阱,拿到实至名归的宝箱!
4.你是我滴神!大宝箱的机制过于简单,且同一时间仅有一个。建议在后期可以设定为神魔降世,恶魔于某地降世,给予玩家更为进攻性的能力(攻击力加强,赋予特殊能力),神使于某地降临,给予玩家更为平和的能力(防御力加强,赋予特殊能力。)为防止被神魔选中的玩家与普通玩家能力相差过大,神魔擂台现神魔玩家需在擂台战胜对方方可对普通玩家动手。在此期间普通玩家可寻找资源提升自己。
以上是我为吃鸡模式提出的建议,希望官方在自己技术水平内做好吃鸡模式,越来越好!
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