分析一下加强后的长枪为什么体验任然差

2023/01/17406 浏览建议及反馈
1、转向:作为一个能量武器,需要一直平A攒豆子,轻击加强了能量获取以及向前的位移距离成了主要的攒豆子方式,但是糟糕的转向性再叠加上极窄的攻击判定给长枪增加了无意义的操作流程,后撤后不能预输入方向键+攻击键调整方向,你必须停下来调整好方向后再A
,1命飞天后同理,你必须后撤后才能调整朝向,贴身时不调整好方向,也容易因为轻击向前走步导致前两下能打中,后面因为向前走了两步而打空。
2、基础招式与密宗招式的冲突:基础招式优先级高于红命招式这是独一份,平A时想用密宗6,9命招式是不可能的,你必须后撤打断,而后撤这个技能设计的初衷因该是为了让长枪在与boss缠斗时不会因为规避伤害而导致连招中断,后撤时只要无缝预输入攻击指令就可以衔接上后撤前的招式,这导致我平A攒够能量后必须后撤并且停一下才能释放6,9命招式,有趣的是更新后6,9命招式后撤后却不能衔接11命招式了,玩家又要分一部分注意力及操作在这个如何规避基础招式的无意义的事上。
长枪还有什么反人类的设定各位可以补充。
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