杂谈未来强度的发展局势
2023/01/17676 浏览酒馆闲谈
自己并不清楚多少以前的,因为我是一个
UID:249066926 的官服玩家 入坑较晚
但是我认为自己 游戏理解基本到位了
因为我真的挺认真玩这个游戏了
哎呀,不想说那么多废话了
雷神国家队 这个下限很强大的队伍 我越是了解越是感觉到他们三个人的可怕 香菱独特的快照锁面板机制 班尼特纯粹的加攻击力面板机制 和行秋的稳定长轴挂水抗打断机制 三个角色配合完美,打出可怕的 代表着高额大数字伤害的增幅反应:蒸发 配合上行秋和香菱本身在线的倍率,让伤害恐怖如斯,我越看越喜欢越看越满意,只是这么三个四星角色,加在一起可以发挥出能达到一些五星甚至限定五星的强度了!而雷电将军的到位,虽说也是锦上添花不过,我认为还是不如另外三位亮眼的,大招输出轴完美对上国家队放完技能后的冷却真空期,超长轴协同攻击稳定产球并且暴力增伤,让雷电将军非常适合作为国家队的驾驶员,我之前自己还想试着组一个风神国家队出来,玩也能玩,就是适配性和雷神差太多了,温迪带了风套同样是充能减抗拐,但是会存在染色后的风眼乱抢反应、让香菱不如稳定转出蒸发,还有怪被卷的太高香菱转不到会丢伤害这种问题😂所以和雷神当驾驶员比起来优势要少的多,最近十二层又多是打桩环境来着,风神哪有什么发挥啊,没办法。
可是,雷神国家队,在下期深渊,会更难发挥了
雷国虽然可以稳定的在打出高额伤害的同时又保证循环,但是不难发现,雷国自己的减抗手段很少,除了行秋二命减15%水抗和香菱一命减15%火抗,队伍里是没有通用型的减抗机制的,这就意味着雷国这支队伍在面对一个高抗性环境环境时,即便这个对象是绝对单体boss,即便这个对象的机制无下限利好于雷国,其输出也会大打折扣。
下个版本的深渊新加入的怪,毒蝎子40%全抗,风蚀沙虫55%全抗,镀金旅团60%全抗,对于减抗手段匮乏的雷国来说简直就是灾难,现在雷国这个缺点没有被人提,是因为在原魔中,绝大多数怪物在非特殊情况下抗性都是10%,香菱和行秋命座里面的减抗,都算是刚好应付过去了,但是在下个版本中,大家就会喜提很多的高抗性敌人,它们的
加入肯定会对环境造成影响,特别是对雷国这种减抗乘区异常的的队伍来说……真的是不小的打击。这种环境对高减抗队伍来说肯定会有相当的影响伤害,但是和雷国这种低减抗队伍比起来,就肯定比他们舒服的多了……
环境势必会向着能发挥风套草套和超导这些有减抗手段优势的队伍友好,而对雷国和只有单钟离减抗的这种减抗能力较弱的队伍进行打击。
我认为这些信息挺有意思,但是也挺无聊的,策划想粉碎深渊一路带钟一路带班的常态,想让须弥体系在低成本的道路上能强过雷国,让大家向须弥买单,最后还是这个目的啊……
这些话,我认为都挺值得一听的,关于角色抽取培养的斟酌,我自己为也还没有弄明白,就是隐约知道万达国际还能强上好一会时间,雷国倒是可能要面临落魄局面了……
B站的一位up主,叫 天穹のkiana
我这里知道的很多观点信息 基本都是他那里来的
我认为这个up的分析科学理性 十分有参考价值
所以才发到Tap上来 也认为各位可以去听听他的原话,或许能有更强的说服力
我听完这些话,第一时间难受的不是雷国支棱不起来,雷神,行秋在新体系都算有路,一水一雷,根本不怕找不到就业空间,只是,我辛辛苦苦的培养的香菱班尼特双火体系啊😭😭😭他们能适配的增幅反应环境,我不知道还有什么我可以打的,我也没有万达啊,圣遗物天赋都投入了不少资源了……真的找不到适合他们的就业了吗……
再说了,其实如果,我现在开一个新号,能给我送行秋香菱班尼特三个四星角色,其实,我更加宁愿送我三个久岐忍呢……


