玩一天后的感受
2023/01/17493 浏览
诸如队伍只剩一个人了还说“我们觉得xxx怎么怎么样”、女角色被用男“他”指代等文本偷懒的问题对于这种迷你游戏可以不谈,但还有很多别的求生游戏做的很好的这里也没借鉴过来的问题,比如选中某个角色今天去探险,结果当天后续事件还让他守夜等因为代码偷懒而让游戏逻辑不严谨,尤其让经常玩求生游戏的玩家经常踩坑的行为真的很不专业。
还有一些游戏细节的问题,一个我看论坛里有人发了,就是任务列表里所谓“提交”是什么东西,按各仓库升级的需求看应该是任务界面提交,但轮回内我消耗过,轮回外我仓库也有,但任务不显示完成也没有提交选项。还有天赋点的多的时候,虽然上下滑动可以显示出所有天赋,但无法滑至人物状态处,导致只能每天看日志才能大致判断,但也无法得知诸如精力等情况。无尽模式(别的模式我忘了)没有“投降”类主动放弃的选项,或者直接说你没给设置,音乐什么的一玩开就调不了了。
一共玩了十来把,这贴是我第一次玩无尽(按顺序通关到无尽岛)130多天后想退出只能强退的时候有感而发。
不期待你能改,但我就是想吐槽。

