关于萌新体验的一点看法

2023/01/18208 浏览综合
怎么说呢,最近开了个新号玩,正巧将进酒复刻结束资源有点少,运气不太好闪灵开局。体验了一下现在萌新的环境。有一说一资源确实比之前要多很多,关卡难度也因为各种各样的新干员(幻神)比开服(其实拿这个体验和开服比我觉得不太恰当,毕竟开服入坑的意义还是不一样,毕竟是养成)和一周年左右要简单很多。但确实有一个问题我感受很明显,就是养成周期真的太长了,毕竟萌新就算要抄作业在加上练点自己喜欢的干员也大概有20来个。然而送的资源对比之下是真的捉襟见肘,就只能靠时间一点点磨,特别是看到就差一点等级和数值然后一滴都没有了的时候是真的挺不舒服的。而且老实说精二一个六星干员的资源是真的多,送的资源一般就够你精二一只,剩下的得慢慢攒。我不是说养成这个体制不行,但周期太长了,毕竟你要练的干员那么多,特别是对萌新而言,很多人可能很喜欢立绘和剧情,但就是因为过于长的养成周期而弃游了。(个人见解,为什么令姐这么受欢迎,因为她极大的压缩了养成的时间,别的幻神起码还得有一套自己的阵容抗小兵,令姐直接吃一个人的资源干一堆人的活(doge))
PS:个人观点,我随意写的,没有充实的理论依据和比较深度的思考,无引战,不喜也请你不要乱生气谢谢[嗒啦啦4_比心]
PS(副本):大号属于究极闲鱼号,三年70级,毕竟当时上课玩的时间少
2
5