一个新入坑的玩家对于新版本氪金问题的看法
2023/01/19403 浏览综合
总结就是增加贴纸和彩色贴纸的产出,彩色贴纸可以用那个紫色大宝箱替换,10个大宝箱必出一个。就是得增加活动的福利。
老手的问题好像是那个集星之路奖励无法再领,但问题是现在集星之路有比较多的能量,贴纸,还有大宝箱,是现版本急缺的。以前基本上资源都不值钱吧,比较容易溢出,现在就不一样了。
搞这种贴纸不是不行,但也得考虑一个养成周期的问题。现在光一套满级贴纸的话,就要16400个贴纸碎片,太夸张了,一个月卡一个月才900。要么就增加活动产出,要么就减少升级消耗。现在就是不氪金的玩家,基本上搞个三级套就不要再多想了。三级套和5级套贴纸的差距肯定是有的,还不小。
英雄能量我感觉还真不怎么缺,专门拉那么一两个本命的话完全够用,养成周期不长。
这游戏怎么说呢,确实好玩,上手难度是高,这个贴纸系统确实做的有点问题。但无奈现在国内手游能玩的确实没几个,光一个游戏性就能砍掉绝大多数的游戏,再加上一个不大氪的情况下能玩的舒服,个人还要再加一个非3D第一人称游戏的要求,以上要求加起来基本上这游戏其实还行,如果考虑后期加福利和调整培养所需资源的话。
老手的那个集星之路的奖励完全可以考虑重置的,因为以前的资源是真的比不上现在那么值钱,完全可以重置奖励。